Le directeur de Xbox Game Studios dit que nous devons nous habituer aux jeux qui prennent plus de temps à créer.
La semaine dernière, lors du blockbuster Xbox Games Showcase, Xbox a lancé de nouvelles bandes-annonces pour Fable 4 et Avowed, des projets qui sont en développement depuis plusieurs années et qui passent des années sans rien montrer de nouveau aux fans enthousiastes. Maintenant, un dirigeant clé de Xbox dit que les fans doivent s’habituer aux jeux qui prennent plus de temps à créer.
“Je pense que l’industrie et les fans étaient un peu en retard sur une sorte de réinitialisation pour comprendre que les jeux ne sont plus dans deux ou trois ans”, a déclaré Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios Axios. Le commentaire de Booty fait spécifiquement référence aux jeux haut de gamme et à plus gros budget publiés par Xbox, comme les séries Fable, Halo et Gears of War.
L’exécutif a ajouté ce temps de développement pour les jeux haut de gamme ressemble plus à”quatre et cinq et six ans”maintenant, principalement parce que”il y a des attentes plus élevées”. Booty a ajouté que”le niveau de fidélité que nous sommes en mesure d’offrir ne fait qu’augmenter”, et en tant que tel, les jeux prennent plus de temps à créer.
Booty attribue également le temps de développement prolongé aux jeux qui deviennent”plus ambitieux en tant que forme d’art”.
2023 a vu la sortie de jeux comme The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, qui est en développement depuis environ six ans. La semaine prochaine verra le lancement de Final Fantasy 16 après six années de développement similaires, et non, ces jeux ne sont pas publiés par Xbox, mais ils sont la preuve de l’estimation de Booty des jeux haut de gamme prenant cinq ou six ans à faire./p>
Les jeux deviennent de plus en plus chers à fabriquer, et ils prennent plus de temps à fabriquer, et les commentaires de Booty en sont la preuve. Il est en fait assez rare de voir un dirigeant être relativement franc sur le fait que les fans doivent attendre plus longtemps pour voir plus de leurs jeux en développement préférés, et les commentaires de Booty essaient au moins de brosser un tableau honnête pour les fans du coût réel des jeux qui semblent meilleurs et s’agrandit.
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