Alors que l’heure de début de Diablo 4 Server Slam approche, une série de modifications de Diablo 4 promettent une expérience plutôt différente des bêtas ouvertes précédentes. Alors que Blizzard continue de perfectionner l’un des plus grands jeux RPG de l’année avant son lancement, il semble que certaines notes de mise à jour assez lourdes de Diablo 4 signifient que cela ressemblera à un jeu presque entièrement nouveau depuis la dernière fois que nous l’avons utilisé.
Presque toutes les compétences ont été modifiées d’une manière ou d’une autre et aucune des classes de Diablo 4 n’échappe à ces changements-mais, même si certaines des versions les plus puissantes peuvent avoir été nerfées, ce n’est pas nécessairement une mauvaise nouvelle. Après tout, si un chargement particulier est considérablement plus fort que tout le reste, comme ce fut le cas dans quelques cas lors des tests bêta, vous êtes presque obligé de poursuivre cette version. Avec Blizzard déployant déjà de nombreux nerfs et buffs pour ce Server Slam, cependant, vous devriez être beaucoup plus libre de choisir vos compétences préférées tout en continuant à rivaliser avec tout le monde.
Les meilleurs builds barbares ont été touchés par des nerfs à leurs cris, qui étaient si forts que de nombreux joueurs en chargeaient trois différents à la fois. Ils devraient toujours s’avérer assez utiles, mais vous aurez plus de mal à devenir presque complètement invincible. Les meilleures constructions de druide accueilleront les options de générateur les plus variées, car tous, sauf le choix le plus fort, sont améliorés, et les compagnons reçoivent des dégâts bonus assez spectaculaires qui devraient en faire des alliés plutôt puissants.
Les meilleures constructions de sorciers sont en ruine car la foudre en chaîne et l’hydre sont touchées par des nerfs très lourds. Ce n’est pas aussi mauvais que ça en a l’air; la paire était tellement maîtrisée avant que même dans leur état très réduit, elles devraient toujours être des options viables. Les meilleures constructions de nécromancien perdent les dégâts de fusil de chasse des Bone Splinters et ne seront probablement pas en mesure d’enchaîner Blood Mist aussi efficacement pour rester en sécurité, mais leur Bone Spear-déjà présenté comme une compétence très viable, en particulier contre le patron mondial de Diablo 4, Ashava. – est en fait de plus en plus fort.
Last but not least, les meilleures versions de Rogue sont en fait encore en assez bon état, bien que la réduction plutôt sale du temps de recharge sur Twisting Blades vous oblige désormais à frapper beaucoup plus d’ennemis qu’auparavant pour atteindre son plafond initial de trois secondes. Les imprégnations ont vu leurs temps de recharge allongés comme prévu, mais l’Imbuement empoisonné que j’envisageais déjà pour affronter Ashava reçoit des buffs de dégâts assez importants pour compenser.
En plus de cela, il convient de rappeler que le taux de chute légendaire sera similaire au jeu réel, alors que les versions bêta précédentes comportaient un nombre fortement gonflé d’objets légendaires pour vous aider à vous donner un peu plus de puissance.
En tant que personne qui a consacré beaucoup de temps aux week-ends de test bêta et qui a pleinement l’intention de faire de même avec le Server Slam, je suis très satisfait de ces changements. Peu importe s’il s’agit en fait d’ajustements d’équilibre parfaits, bien que les premiers signes suggèrent qu’ils sont assez solides et que bon nombre des meilleurs joueurs de Diablo parlant des changements semblent être d’accord. L’important est que Blizzard soit prêt à apporter des changements-et des changements spectaculaires à cela-au service de la création d’un jeu plus amusant à jouer.
Découvrez nos trucs et astuces Diablo 4 pour commencer, et vous serez certain de mettre la main sur toutes ces juteuses récompenses Diablo 4 Server Slam. Si vous avez la malchance d’être coincé sur le boss ultime de tous-entrer dans le jeu en premier lieu-lisez notre liste de tous les codes d’erreur Diablo 4 pour trouver une solution.