Le mois dernier, NVIDIA a publié RTX-Remix v0.1 pour apporter le path tracing aux jeux classiques. Aujourd’hui, RTX-Remix v0.2 est sorti avec plus d’améliorations de cette technologie et ils ont également ouvert le pont d’exécution RTX.
RTX Remix v0.2 vise à résoudre de nombreux problèmes de compatibilité avec différents jeux qui ont été découverts à la suite des tests généralisés de la version inaugurale. En plus de nombreux correctifs de compatibilité de jeu, DXVK-Remix a vu un certain nombre d’améliorations pour résoudre différents problèmes de jeu et d’autres améliorations générales. RTX Remix 0.2 déplace également les symboles de débogage vers leur propre emballage et comporte un certain nombre d’améliorations de la documentation pour ce projet logiciel afin d’apporter le traçage de chemin aux anciens jeux PC.
De plus, avec RTX Remix 0.2, NVIDIA a rendu le Remix Runtime Bridge open-source. Selon ce nouveau référentiel GitHub, il s’agit de permettre aux jeux PC 32 bits de fonctionner avec le logiciel NVIDIA RTX Remix 64 bits :
“Le projet NVIDIA RTX Remix permet d’apporter un rendu, un éclairage, des ombres, etc. de haute qualité dans les jeux classiques. Ce référentiel contient les composants client et serveur NVIDIA RTX Remix Bridge nécessaires pour permettre à un jeu 32 bits d’interagir avec la DLL d’exécution Remix 64 bits.”
Plus de détails sur la nouvelle version v0.2 et les téléchargements via GitHub.