Vous vous demandez si Nintendo devrait transférer le succès du film Super Mario Bros. à d’autres franchises adorées comme The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (s’ouvre dans un nouvel onglet) ? Tu n’es pas seul.

“Je dois dire que je suis intéressé. Bien sûr”, a déclaré le producteur de Tears of the Kingdom, Eiji Aonuma, à Polygone (s’ouvre dans un nouvel onglet).”Mais ce n’est pas seulement moi qui m’intéresse à quelque chose qui fait bouger les choses, malheureusement.”

“Peut-être que la voix des fans est ce qui est important ici”, a ajouté le directeur du jeu Hidemaro Fujibayashi, suggérant que cela pourrait être utile si les fans s’assuraient que Nintendo savait exactement à quel point ils seraient excités si un film Zelda se concrétisait.

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est enfin là, et oui, c’est déjà le jeu le mieux évalué de 2023, en tête des classements sur des sites agrégés comme OpenCritic et Metacritic, notés respectivement 97 et 96. Par conséquent, les experts de l’industrie se demandent déjà quel sera l’impact de Tears of the Kingdom sur les palmarès non seulement au cours des prochaines semaines… mais même au cours des prochaines années (ouvre dans un nouvel onglet).

“Parfois, je me demande si un jeu peut rester quelques mois dans le top 20 des meilleures ventes”, a tweeté Mat Piscatella, analyste du secteur.”Dans ce cas, je me demande combien d’années cela prendra.”

Dans notre revue The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (ouvre dans un nouvel onglet), nous avons appelé le monde ouvert opus”une expérience riche et robuste qui s’appuie sur ce qui a précédé”et lui a attribué 4,5 étoiles sur 5.

“Vous fabriquez les véhicules que vous voulez, combattez avec les armes que vous choisissez et explorez n’importe quelle section de le monde vous attire”, écrivions-nous.”Parfois, votre bricolage est un succès, et parfois vous échouez de manière spectaculaire, mais cela ne cesse jamais d’être amusant. 

“Tears of the Kingdom établit une norme pour un gameplay immersif que la plupart des grands jeux n’essaient même pas d’atteindre , encore moins correspondre. Alors oui, bien que parfois d’une taille presque intimidante, Tears of the Kingdom parvient à rester concentré et à offrir une expérience riche et robuste qui s’appuie sur ce qui a précédé. Je n’ai pratiquement rien fait d’autre que jouer au jeu pendant deux semaines, et même maintenant, je n’ai pas l’intention d’arrêter de si tôt. Quelle meilleure recommandation une personne pourrait-elle donner ?”

Même le producteur légendaire, Naoki’Yoshi-P’Yoshida-producteur de Final Fantasy 14 (et du prochain Final Fantasy 16 (s’ouvre dans un nouvel onglet)) ne peut pas Au lieu de s’asseoir comme d’habitude et de saluer les fans dans la dernière lettre en direct du producteur, il est passé en jouant à Tears of the Kingdom sur la nouvelle édition spéciale Zelda-Switch sur le thème.

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