Naoki Yoshida, réalisateur de FFXIV adore les jeux vidéo, et il souhaite que vous y jouiez davantage. Final Fantasy XIV a longtemps été félicité pour ne pas exiger votre attention constante comme l’a fait dans le passé le MMORPG classique popularisé par EverQuest et World of Warcraft. Maintenant, parmi de nombreuses sorties importantes, dont Zelda Tears of the Kingdom, Star Wars Jedi Survivor et Diablo 4 en tête d’affiche des mois à venir,’Yoshi-P’dit qu’il facilite l’obtention d’équipement dans FFXIV pour vous donner plus de temps pour jouer à d’autres Jeux.

Au cours de FFXIV Live Letter 77, le livestream régulier visant à montrer ce qui arrivera à FFXIV dans les prochains mois, Yoshida détaille les changements apportés au raid FFXIV 6.4, Pandaemonium: Anabaseios. Les largages de butin ont été augmentés, les coffres de récompenses ne distribuant plus de pièces d’armure en double et la possibilité de gagner l’équipement corporel convoité ajouté au troisième étage du niveau de raid.

Les raids sauvages, généralement parmi les contenus les plus difficiles de FFXIV dans une mise à jour donnée, ont reçu un système d’échange utile pour vous permettre de gagner plus facilement leurs récompenses complètes avec moins de travail qu’auparavant. Vous pourrez échanger des tomes de récompense excédentaires contre d’autres, le niveau le plus élevé pouvant être échangé contre l’un des autres à un taux de change généreux.

“Puisque je veux que tout le monde s’attaque à beaucoup de contenu [dans FFXIV] et joue à d’autres jeux aussi, je ne voulais tout simplement pas que cela prenne une éternité et que vous soyez obligé de faire des raids dans FFXIV”, déclare Yoshida, ayant précédemment s’est montré jouant le plus récent Zelda sur un commutateur Nintendo en haut du flux en direct.”Il y a tellement d’autres jeux qui sortent en mai et juin.”

Il convient de noter que la date de sortie de Final Fantasy 16, pour un jeu également réalisé par Yoshida, est dans cette fenêtre (mais malheureusement pas encore pour PC). Le chat en direct demande si c’était la véritable considération pour ce changement, mais Yoshida souligne:”Non non non, nous essaierons de le garder ainsi pour l’avenir.”La discussion peut être vue à 1:56:55 dans la vidéo ci-dessus, mais notez qu’elle se déroule en japonais.

Des décisions comme celle-ci sont ce qui m’a permis de rester un joueur actif de FFXIV pendant si longtemps. Parce que je sais que cela ne prendra pas tout mon temps, j’ai l’impression que je peux me permettre d’intervenir et de découvrir les nouveautés au fur et à mesure qu’elles arrivent sans craindre de perdre la trace des autres jeux. Cela ne veut pas dire que je ne pourrais pas passer tout mon temps en Éorzéa si je le voulais ; mais je ne me sens jamais obligé de le faire-et c’est toujours agréable quand les jeux évitent de se sentir comme du travail.

Si vous voulez en savoir plus sur le patch 6.4, y compris une ventilation détaillée de tous les changements de butin, consultez notre récapitulatif complet de FFXIV Live Letter 77 pour tous les détails. Vous voudrez peut-être également vérifier les plus grands jeux à venir maintenant que vous aurez plus de temps pour eux, avec le chef de la date de sortie de Diablo 4 parmi eux.

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