Modded Radeon PRO W7800 a été testé dans les jeux

Igor’sLAB a une simulation des performances d’une carte de station de travail Radeon W7800 transformée en jeu.

Pas plus tard qu’hier, les premières prétendues images du GPU AMD Navi 32 ont émergé. Ce GPU inédit pourrait être la réponse d’AMD à la popularité croissante des SKU haut de gamme comme la série NVIDIA GeForce RTX 4070. Le Navi 32 reste le seul processeur graphique basé sur l’architecture RDNA3 qu’AMD n’a pas encore complètement dévoilé. Ce GPU peut être utilisé pour des séries de cartes graphiques comme Radeon RX 7800 et autres, mais il n’y a pas de mises à jour d’AMD à cet égard.

AMD a récemment lancé une carte graphique Radeon Pro W7800 pour les stations de travail. Contrairement à ce qui a été spéculé, cette carte est équipée d’un GPU Navi 31 avec 4480 processeurs de flux. Ce modèle Pro utilise également 32 Go de mémoire GDDR6 via une interface de bus 256 bits. Bien que de telles spécifications auraient pu facilement être couvertes par Navi 32, AMD a opté pour un modèle RDNA3 haut de gamme.

Le fait que nous examinions un autre modèle Navi 31 offre la possibilité d’utiliser cette carte pour la simulation. On s’attend à ce que les modèles de jeu comme Radeon RX 7800XT puissent utiliser des spécifications très similaires, mais avec quelques différences clés. Le plus évident est la configuration de la mémoire, qui ne dépasse probablement pas la capacité de 32 Go. Le modèle de jeu devrait disposer de 16 Go à la place.

La station de travail Pro W7800 SKU a une horloge GPU de 1855 MHz, mais elle peut toujours être ajustée jusqu’à 2499 MHz. L’horloge mémoire ne nécessite qu’une légère augmentation de fréquence puisqu’elle est déjà de 18 Gbps. L’alimentation du processeur ne devrait pas non plus poser de problème, car la carte dispose de deux connecteurs d’alimentation à 8 broches pour son TBP maximum de 260 W. Les spécifications simulées supposent que la carte comporterait 70 unités de calcul, 16 Go de mémoire GDDR6 cadencée à 20 Gbit/s et une horloge de jeu probablement supérieure à 2 GHz.

Bien que l’overclocking et l’augmentation de la limite de puissance ne soient pas un gros problème pour un critique averti comme Igor Wallossek, diviser par deux la capacité mémoire est un travail un peu fastidieux. Il n’y a aucun moyen de désactiver la moitié des modules de mémoire, donc la meilleure chose à faire est d’allouer artificiellement un pool de mémoire de 16 Go pour limiter l’espace mémoire libre pour les autres charges de travail. C’est exactement ce qu’il a fait.

Radeon PRO W7800 (simulation RX 7800 XT), Source: Igor’LAB

Radeon PRO W7800 (simulation RX 7800 XT), Source : Igor’LAB

Pour faire court, le RX 7800 XT simulé semble être à 4 % (1080p), 8 % (1440p) et 12,5 % (2160p ) plus rapide que Radeon RX 6800 XT, ce qui n’est pas une grande mise à niveau. Il ne faut pas oublier cependant qu’il s’agit d’une simulation, de sorte que les résultats peuvent ne pas correspondre au produit du monde réel, qui n’a même pas encore de spécifications supposées. La série AMD Radeon PRO est conçue pour une meilleure efficacité énergétique, donc même en ajustant les horloges et le TBP, le BIOS peut encore forcer des résultats inférieurs, simplement parce que cette carte n’a pas été conçue pour les charges de travail de jeu.

Néanmoins, la carte est sans aucun doute plus rapide que le RX 6800 XT, mais peut-être pas assez rapide pour qu’AMD envisage déjà de le remplacer. La société a un problème de stock important de GPU Navi 21 (séries RX 6900/6800) qui ne connaîtra qu’un intérêt moindre si la version Navi 32 de cette carte est publiée.

Source : Igor’sLAB

Categories: IT Info