Le premier jeu Legend of Zelda de beaucoup de gens était Ocarina of Time ou A Link to the Past, mais moi ? Majora’s Mask a volé ma virginité Zelda. Je me souviens avoir vu une bande-annonce avec ce gamin mettre des masques qui lui ont fait subir une transformation douloureuse en quelque chose d’autre. Je me souviens d’un boss qui commandait un essaim de papillons de nuit, un homme à l’air fou avec des masques, une lune encore plus folle à l’air, et bien sûr l’énigmatique masque de Majora lui-même. Je ne sais pas où j’ai vu cette bande-annonce, je ne la trouve toujours pas à ce jour. Je sais que je devais avoir le jeu après l’avoir vu, même si ces yeux me remplissaient de terreur.
Enfant, j’avais peur de Majora’s Mask. Je ne voulais pas le regarder, cela me remplissait d’anxiété. Je pensais que je mourrais rien qu’en regardant ces yeux massifs qui regardent sans cesse dans les profondeurs de mon âme. J’étais aussi fasciné par eux, alors j’ai demandé à mes parents de le louer pour moi. J’ai même reçu un Expansion Pak juste pour ça, qui est devenu un autre périphérique inutile une semaine plus tard. Le fait est que j’avais besoin de ce jeu, la nature étrange de celui-ci m’a juste attiré. Ce n’était pas comme mes autres jeux. Ce n’était pas brillant et léger comme Kirby 64: The Crystal Shards ou Banjo-Tooie, non. Ce jeu était différent et je pouvais le sentir dans mes os. Attention, je n’avais que 8 ans environ à cette époque. Je n’avais que quelques jeux N64 et ils étaient pour la plupart heureux, des jeux adaptés aux enfants classés E pour tous par le jeune système ESRB.
J’ai donc finalement acquis ce jeu maudit et mes normes ont été respectées. Le jeu recommence et le voilà, la quintessence de mes cauchemars-Majora’s Mask. C’était avant que je joue à de vrais jeux d’horreur, donc j’étais facilement effrayé par quelque chose d’aussi simple qu’un masque. Nemesis de Resident Evil 3 et l’horreur psychologique de Silent Hill n’étaient pas quelque chose dont j’étais conscient à ce stade. Majora’s Mask était ma définition de la peur, mais cela ne m’a pas empêché de jouer au jeu. Cette”chose”était partout dans le jeu, vu qu’elle était pratiquement inévitable si vous vouliez jouer au jeu, alors j’ai continué.
Le début de Majora’s Mask est meilleur que n’importe quel Jeu Zelda quand il s’agit d’accrocher le joueur et de le forcer à explorer. Votre cheval est volé par un enfant masqué qui vous maudit, vous transformant en gommage Mojo. Après cela, vous rencontrez le troublant Happy Mask Salesman qui peut sembler un peu trop heureux malgré sa situation difficile. Non. Il n’est pas content, pas content du tout. Il est carrément énervé, énervé au point où il attrape Link et le secoue à plusieurs reprises. Ensuite, votre quête pour vaincre Majora’s Mask commence à Termina. C’est comme un trip sous acide qui se termine par”Où suis-je ? Pourquoi est-ce que je ressemble à ça ? et vous êtes obligé de découvrir qui est la faute.
Dans tous les autres jeux Zelda, les dix premières minutes du jeu sont assez paisibles et légères, les choses horribles ne se produisent tout simplement pas les unes après les autres. Le masque de Majora n’est pas comme ça cependant, il commence à pousser la situation de mal en pis et ne se soucie pas de ce que vous ressentez. Ensuite, vous êtes enfin confronté au fait que la lune va s’écraser sur Termina et anéantir tout ce qui est en vue, y compris vous. Cette lune… elle a les mêmes yeux battants qui m’ont rempli de la même terreur que Majora’s Mask. C’était une force imparable qui vous regardait continuellement pendant tout le jeu avec ces yeux parce qu’elle savait que vous ne pouviez pas l’arrêter.
Vous êtes capable d’inverser le temps assez tôt dans le jeu, mais je n’était pas un enfant intelligent donc je ne suis jamais allé aussi loin quand j’ai eu ce jeu. J’étais donc confronté à ce sentiment de terreur que tout allait être détruit, tout ce que je faisais me paraissait sans but. J’ai fait le tour de Clock Town, mais je n’ai jamais pu arrêter la destruction. C’était avant que j’aie accès au vaste Internet, alors je me suis mis en colère contre le jeu pour m’avoir imposé une tâche impossible. Il a fallu au moins six ans avant que je rejoue au jeu, mais à cette époque, j’y pensais encore de temps en temps. C’était simplement une location (que je n’ai jamais achetée pour une raison quelconque), mais je dirais que cela m’a plus affecté que n’importe quel autre jeu sur N64.
Finalement, j’ai a battu Majora’s Mask, avec un peu d’aide d’Internet, et tout allait bien dans le monde. Adolescent, j’avais parcouru Majora’s Mask et découvert que c’était un jeu sombre d’une manière que je ne connaissais pas. Les citoyens de Clock Town avaient tous leurs propres histoires, comme tout le monde dans le vaste pays de Termina. La situation apocalyptique que j’avais entre les mains semblait encore pire après avoir appris les problèmes autour de Termina, dont beaucoup étaient causés par le masque portant Skull Kid. L’histoire de Skull Kid est l’une des plus sombres, bien qu’elle semble être le cerveau derrière tout. Skull Kid était à l’origine un enfant qui voulait s’amuser, mais ce désir a été transformé en une forme de comportement destructeur après avoir été contrôlé par Majora’s Mask. À ce stade, Skull Kid devient une marionnette, bien qu’il conserve sa personnalité espiègle.
Skull Kid lui-même représente ce qu’est vraiment la légende de Zelda : Majora’s Mask. C’est une réincarnation tordue d’un jeu pour enfants qui se présente comme une expérience sombre et cauchemardesque. Derrière le masque, Majora’s Mask n’est pas aussi mauvais qu’un jeu d’horreur classé M, mais le masque qu’il porte parvient toujours à se faire paraître menaçant. Enfant, ce masque est tout ce qui apparaît et c’est ce que j’ai vu. Bien que je ne dirais pas que Majora’s Mask en tant que jeu et objet m’a marqué, mais cela a définitivement fait quelque chose. Cela m’a plongé dans la série Zelda, m’a imprégné d’un amour pour l’étrange et m’a fait souhaiter d’avoir une réplique du masque de Majora lui-même chez moi. Tant qu’il reste hors de vue la plupart du temps !