Une fois que vous avez terminé la campagne Diablo 4 et atteint le niveau 50, le jeu commence à devenir de plus en plus grincheux. Vous êtes dans la phase de raffinement de la construction à ce stade, vous voudriez donc gagner des points Paragon et monter de niveau aussi rapidement/efficacement que possible.
Les joueurs ont découvert que les donjons sont le meilleur moyen de faites-le, en raison de leur densité d’ennemis par rapport à la simple itinérance dans le monde ouvert. Mais tous les donjons ne sont pas créés égaux, donc les joueurs ont classé ceux qui offrent le meilleur XP.
Du moins, c’est comme ça.
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Regarder sur YouTube Une fois que vous avez atteint la fin du jeu, le monde ouvert (apparemment) devient inutile.
Parce que la densité d’ennemis d’élite varie d’un donjon à l’autre, il y a effectivement des donjons”pires”que d’autres en termes de gains d’XP. Blizzard a d’abord commencé à réagir rapidement à ces découvertes en nerfant chaque donjon individuellement.
Maintenant, cependant, le développeur normalise la densité des ennemis d’élite dans tous les donjons, ce qui signifie que vous ne devriez plus en avoir un qui soit plus efficace à exécuter. que d’autres. Ce changement a été implémenté dans le correctif du 13 juin, qui a également apporté deux ajustements d’équilibrage aux Aspects Légendaires des Barbares.
L’Aspect du Maître des Bords ne devrait plus appliquer son bonus au Tourbillon des Barbares. L’aspect de Berserk Ripping a également été utilisé, avec l’expertise de l’épée à deux mains du barbare, pour infliger des dégâts massifs-cela a également été corrigé.
La mise à jour a également apporté quelques corrections de bugs divers, dont un qui a causé la quête World Tier 3 à apparaître avant de répondre aux exigences, et une autre qui gâchait la mise à l’échelle du niveau lors de l’événement Dilapidated Aqueducts.
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