Mark Gurman de Bloomberg a été le premier à dévoiler l’histoire du nom xrOS

Les sources de Gurman étaient des travailleurs anonymes d’Apple et l’utilisation du terme”Extended”au début du nom a été ajouté pour indiquer que le casque prend en charge à la fois la réalité virtuelle et la réalité augmentée. La réalité virtuelle (VR) crée des environnements immersifs qui permettent à un utilisateur de se sentir dans une situation dans laquelle il ne se trouverait probablement jamais dans la vie réelle. Par exemple, avec la VR, l’utilisateur pourrait être derrière le cockpit d’un jet commercial comme il arrive pour atterrir dans LaGuardia.

Apple enregistre le mot-symbole xrOS

Avec la réalité augmentée (AR), les utilisateurs visualisent un flux réel en temps réel avec des informations générées par ordinateur données superposées au flux. Live View sur Google Maps est un bon exemple de RA. Utilisé pour aider ceux qui marchent à se rendre du point”A”au point”B”en toute sécurité, Live View montre à l’utilisateur un flux en direct sur l’écran de son téléphone provenant d’une caméra arrière et superpose des flèches générées par ordinateur sur le dessus pour montrer à l’utilisateur le chemin vers marcher. Des points de repère sont indiqués sur l’écran.

À l’intérieur d’Apple, il y avait une bataille entre l’utilisation de realityOS et xrOS

Chef de produit Vox Media Parker Ortolani a tweeté aujourd’hui qu’Apple a enregistré le mot-symbole xrOS en Nouvelle-Zélande via une société écran. Le mot-symbole utilise la police de caractères San Francisco créée par Apple. La marque”xrOS”avait déjà été enregistrée en Nouvelle-Zélande plus tôt cette année. L’année dernière, Apple a déposé la marque realityOS et à l’intérieur d’Apple, il y a eu une bataille entre realityOS et xrOS ; il semble que le nom xrOS ait gagné. La différence entre une marque et une marque verbale est que cette dernière utilise une police spécifique et crée des éléments de conception qui peuvent être protégés par le demandeur.

Apple devrait introduire le casque AR/VR à réalité mixte Reality Pro le 5 juin, jour d’ouverture de la WWDC 2023. L’appareil devrait coûter 3 000 $ et sera alimenté par cette puce de 5 nm discutée en 2017 que nous connaissons maintenant sous le nom d’Apple M2. Il devrait y avoir un écran micro-LED 4K pour chaque œil, jusqu’à 12 caméras, un son spatial surround et un suivi de la tête et des yeux. L’appareil prendra en charge la saisie en l’air comme une option pour saisir des données.

À certains égards, le dévoilement de Reality Pro pourrait refléter l’introduction de l’iPhone en 2007. Apple n’invente pas une nouvelle catégorie de produits ici, mais espère faire avancer l’industrie des casques dans plusieurs années.

Ming-Chi Kuo de TF International s’attendait à l’origine à ce qu’Apple expédie entre 800 000 et 1,2 million d’unités de casque. Mais ses attentes ont fortement chuté et en février, l’analyste influent a déclaré qu’Apple pourrait ne livrer que 500 000 unités de l’appareil cette année. Compte tenu du prix supposé de l’appareil portable, les prévisions révisées de Kuo réduiraient les revenus possibles d’Apple pour la première année de Reality Pro jusqu’à 2,1 milliards de dollars.

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