Alors que certains fans veulent que Zelda revienne à ses racines classiques, il semble que la série s’en tiendra à son format ouvert dans un avenir prévisible.
L’une des plus grandes critiques en dehors de la durabilité des armes dans Breath of the Wild était qu’il n’avait pas l’impression d’avoir assez de cette sensation classique de Zelda, principalement en ce qui concerne le manque de donjons traditionnels, et le format monde ouvert. Alors que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a certainement des donjons de style plus classique, il a toujours ce même monde ouvert, qui n’est pas nécessairement pour tout le monde. Mais selon une nouvelle interview de Game Informer avec le producteur de la série Eiji Aonuma et le directeur du jeu Hidemaru Fujibayashi, le format ouvert est là pour rester.
Dans l’interview, le point d’Ocarina of Time étant très fondamental pour la série Zelda à l’avenir, on a demandé à Aonuma si Breath of the Wild pourrait agir comme un type de plan similaire pour les jeux à venir.”Avec Ocarina of Time, je pense qu’il est correct de dire qu’il a en quelque sorte créé un format pour un certain nombre de titres de la franchise qui l’a suivi.”a répondu Aonuma.
“Mais à certains égards, c’était un peu restrictif pour nous. Alors que nous cherchons toujours à donner au joueur certaines libertés, il y avait certaines choses que le format ne permettait pas vraiment de donner aux gens. liberté Bien sûr, la série a continué d’évoluer après Ocarina of Time, mais je pense qu’il est également juste de dire maintenant que nous sommes arrivés à Breath of the Wild et au nouveau type de jeu plus ouvert et de liberté qu’il offre. pense qu’il est correct de dire qu’il a créé un nouveau type de format pour la série à partir de laquelle.”
Breath of the Wild et Tears of the Kingdom ne sont peut-être pas pour tout le monde, mais il est évident que ce format techniquement pas si nouveau (le premier jeu a maintenant six ans (désolé de vous donner un crise existentielle) trouve un écho chez les gens. Après tout, c’est le jeu le mieux noté de tous les temps sur OpenCritic.