L’éditeur vise un chiffre d’affaires sans précédent de 8 milliards de dollars
Take-Two Interactive, l’éditeur parent de Rockstar Games et de la franchise Grand Theft Auto, a annoncé qu’il se préparait pour ce qu’il pensait être un record-année fiscale 2025 bouleversante. Les commentaires ont été faits par le PDG Strauss Zelnick dans dernier rapport financier.
“L’exercice 2025 est une année très attendue pour notre entreprise. Au cours des dernières années, nous avons préparé notre entreprise à lancer un pipeline de projets incroyablement robuste qui, selon nous, amènera notre entreprise à des niveaux de réussite encore plus élevés », a déclaré Zelnick.
« Au cours de l’exercice 2025, nous prévoyons d’entrer dans cette nouvelle ère en lançant plusieurs titres révolutionnaires qui, selon nous, établiront de nouvelles normes dans notre secteur et nous permettront d’atteindre plus de 8 milliards de dollars de réservations nettes et plus de 1 milliard de dollars de flux de trésorerie d’exploitation ajustés sans restriction. Nous prévoyons de maintenir cet élan en générant une croissance supplémentaire de nos résultats d’exploitation au cours de l’exercice 2026 et au-delà. ainsi que la confiance suprême délivrée dans la déclaration, on ne peut que supposer que l’exercice 2024, (Cette période désigne l’année civile allant d’avril 2024 à mars 2025), verra le studio lancer Grand Theft Auto VI, la dernière version en une franchise qui laisse presque toutes les autres franchises de jeux existantes tomber dans la poussière en ce qui concerne les revenus immédiats et à long terme.
Lorsqu’on lui a demandé si ce nombre garantissait essentiellement la fenêtre de sortie de GTA VI, Zelnick était sans engagement, mais il semble presque impossible d’atteindre le chiffre d’affaires de 8 milliards de dollars de”l’établissement des normes de l’industrie”sans une sorte de libération majeure, et c’est majeure. Grand Theft Auto V, un titre qui a maintenant dix ans, continue de se déplacer et se situe actuellement à la barre des 180 millions de ventes.
À propos de l’auteur Chris Moyse Rédacteur en chef-Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter: @ChrisxMoyse Plus d’histoires par Chris Moyse