Les développeurs d’Horizon Forbidden West ont trouvé”assez facile d’ignorer”le contrecoup contre le baiser d’Aloy avec Seyka dans Burning Shores.

En avril, le DLC Burning Shores a finalement été lancé pour Horizon Forbidden West, et vers la fin de l’extension, le joueur peut demander à Aloy de partager un baiser facultatif avec sa compagne Seyka. Alors que certains étaient ravis du moment, d’autres ont consulté le site agrégé Metacritic pour examiner la bombe du DLC.

Maintenant, cependant, l’équipe de narration et de rédaction de Guerrilla a déclaré ne pas s’inquiéter de l’attention négative.”Nous cherchons toujours à créer quelque chose de captivant, quelque chose d’intéressant sur le plan émotionnel, donc pour les personnes qui ont réellement joué au jeu, nous avons toujours été intéressés à entendre parler de ces expériences, de ces réflexions et de ces commentaires”, a déclaré Annie Kitain. href=”https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/interview-guerilla-games-on-the-future-of-horizon-burning-shores-and-that-kiss/”target=”_blank”> VGC dans une interview.

“Mais pour les personnes qui n’ont pas joué au jeu ou qui essaient simplement d’être négatives en ligne, nous trouvons cela assez facile à ignorer”, a poursuivi Kitain. C’est un soulagement que la minorité vocale n’affecte pas l’équipe de développement de Guerrilla Games.

“Nous adorons qu’ils aient des commentaires constructifs à propos de ceci ou de cela”, a déclaré Ben Mcraw, responsable narratif du fan retour.”Et nous sommes parfaitement heureux quand ils disent qu’ils n’aiment pas ceci ou cela, en ce qui concerne pratiquement tous les aspects du jeu auxquels ils ont vraiment pensé.”

“Mais oui, quand il y a juste ce genre de négativité flagrante, je trouve personnellement assez facile de simplement compartimenter et de réaliser que c’est un état d’esprit avec lequel je ne peux jamais vraiment m’adapter, et ce genre de choses”, a poursuivi le responsable narratif d’Horizon Forbidden West.

Dans l’ensemble, cependant, McCraw dit que Guerrilla est”extrêmement satisfait de la réaction”. Le développeur explique que le studio s’inquiète de chaque petit détail lors de l’élaboration d’une toute nouvelle histoire, et voir une réaction globalement positive au produit fini est un bon résultat final.

À la suite du bombardement des critiques, Metacritic a promis une modération plus stricte pour les avis des utilisateurs, afin d’éviter les bombardements d’avis sur des non-problèmes à l’avenir. Ailleurs, Guerrilla a confirmé que les aventures d’Aloy se poursuivront alors qu’ils se tournent vers le prochain jeu de la série Horizon.

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