Beaucoup des jeux les plus excitants du service Game Pass imbattable de Xbox se présentent sous la forme de petits jeux bonus qui semblent sortir de nulle part. Certains des jeux indépendants phares du service ont fait leurs débuts grâce à ces ajouts surprises de dernière minute (Coffee Talk me vient à l’esprit). Et tandis que certains jeux lancés de cette manière ne marchent pas trop bien – Generation Zero, nous aimerions un mot – nous n’allons jamais chercher un bonus supplémentaire au service dans la bouche.
Aujourd’hui, Supra Games UG a sorti Supraland: Six Inches Under, une suite à son jeu de puzzle Metroidvania Supraland, en tant qu’ajout surprise du premier jour au Xbox Game Pass. Et il développe la formule du jeu précédent de manière plus profonde et plus intéressante.
Je vais sous terre (souterrain).
Alors, c’est quoi ce jeu ? Supraland: Six Inches Under vous place dans le rôle d’un plombier bleu très stressé, chargé de sauver et de protéger les habitants de Supraland après un événement tragique qui a assailli la population miniature sous la forme de”The Rakening”. Le bac à sable (littéral) a été grand ouvert, et maintenant votre travail consiste à plonger dans le sol limoneux en dessous pour vous assurer que ces étranges petites personnes peuvent continuer leur petite vie en paix.
Semblable au premier jeu, Six Inches Under est une « metroidvania » en 3D à la première personne, selon le développeur, c’est-à-dire « un monde unifié rempli de chemins à découvrir, et de secrets ou de sous-zones qui ne sont accessibles qu’une fois que vous revenez avec un nouveau capacité ou objet ». Le jeu est légèrement moins ouvert que l’original, grâce au fait que nous allons sous terre.
“Les chemins sont plus définis et distincts : des grottes et des couloirs reliés par un hub central appelé Cagetown, où tous les jouets-les survivants du terrible Rakening vivent », déclare Connor Bridgeman, responsable principal de la marque chez Humble Games.
Collez-moi une fourchette, j’ai terminé.
La fierté et la joie du jeu sont la fierté et la joie du jeu : les énigmes. Selon la propre estimation du développeur, les éléments déroutants du jeu représentent près de la moitié de l’expérience totale, et l’équipe du studio a concocté un système à plusieurs niveaux pour s’assurer que seuls les défis les plus captivants et les plus satisfaisants ont traversé le processus d’édition./p>
Si ceux-ci ressemblent au premier jeu, ils vivront et mourront sur ce”aha !”addictif moment, lorsque vous comprenez le processus et que toutes les étapes restantes s’enchaînent comme du mercure jusqu’à ce que vous ayez trouvé la solution.
Avez-vous besoin d’avoir joué au premier jeu Supraland pour profiter de celui-ci ? Pas du tout. Vous pouvez plonger à l’aveugle (oh, la joie de Games Pass !) et comprendre assez rapidement de quoi il s’agit. Pensez à un monde miniature, quelque part entre Grounded, les jeux TT Lego et Hollow Knight, et vous aurez une vague idée de ce à quoi vous attendre. Pour les joueurs de retour, il y a un mécanisme de combat révisé et de nouvelles compétences avec lesquelles vous vous engagez qui en font plus qu’une simple extension du premier jeu.
Donc, si vous voulez un jeu qui est”environ 55 % d’exploration, 40 % de résolution d’énigmes et 5 % de combat”, ne cherchez pas plus loin que l’ajout surprise de Supraland : Six Inches Under, qui est disponible sur Xbox Game Pass et PC Game Pass aujourd’hui.
Avec cela, Ravenlok, la prochaine Planète de Lana et les autres grands titres que nous avons vus ajoutés au service au cours des dernières semaines (ignorez Redfall), il est presque possible de prétendre que vous ne manquez pas The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom si vous êtes un joueur Xbox.
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