Take-Two Interactive affirme que l’entreprise n’a pas vu de”rejet”de la part des clients en raison de sa décision d’augmenter les prix des jeux de base à 70 $.

“Nous ne constatons pas de recul sur le prix de première ligne,”a déclaré le PDG Strauss Zelnick lors de la récente conférence téléphonique de l’éditeur avec les investisseurs (via VGC).”Ce que nous constatons, c’est que les consommateurs cherchent à limiter leurs dépenses en se concentrant soit sur les choses qui les intéressent vraiment, les superproductions, soit sur la valeur, et parfois cela peut être les deux”, a-t-il poursuivi.

“L’autre nouvelle est que nous avons un calendrier de sortie de première ligne solide”, dit Zelnick,”et sans égard au prix, il y a eu une certaine pression, en conséquence, si un consommateur voit quelque chose d’intéressant mais pas nécessairement encore un énorme blockbuster.”Take-Two n’est pas à l’abri de cette pression depuis que la société a lancé Marvel’s Midnight Suns à 70 $ en décembre dernier, pour ensuite réduire le jeu de stratégie de 33 % un mois après sa sortie.

“Nous pensons que cela changement”, poursuit Zelnick,”rien de ce qui se passe actuellement n’est incompatible avec le point de vue que nous avons exposé pendant la pandémie. Nous avons dit à ce moment-là que nous bénéficiions grandement du fait que les gens étaient à la maison en raison d’une tournure étrange des événements. Et nous avons établi des attentes selon lesquelles après la pandémie, nous, en tant qu’industrie, serions dans un meilleur endroit qu’avant la pandémie, et dans un endroit pire qu’à une époque où les gens se réfugiaient chez eux et c’est exactement ce qui s’est passé.”

Selon les récents rapports financiers de Take-Two, Zelnick semblait confiant quant au”merveilleux catalogue”de superproductions à venir de la société, qui pourrait inclure un lancement de Grand Theft Auto 6 dès l’année prochaine. 

Le Le changement généralisé des prix des jeux AAA premium de 60 $ à 70 $ a en fait commencé avec Take-Two lorsqu’il a augmenté le prix de NBA 2K21 pour sa sortie sur console Xbox Series X | S et PlayStation 5. Depuis lors, d’autres éditeurs tels que Square Enix, Sony, Ubisoft et EA ont emboîté le pas avec leurs propres hausses de prix. Microsoft a sorti son premier jeu à 70 $ ce mois-ci avec Redfall, tandis que Nintendo vendra les futures versions à 70 $ au”cas par cas”en commençant par le lancement à succès de The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom Même Sega a récemment suggéré une future augmentation de prix pour sa liste de jeux.

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