Standing Stone a déclaré que son MMO Le Seigneur des Anneaux en ligne“ne va pas disparaître”, malgré la concurrence future d’Amazon.
S’exprimant sur un message de forum, le responsable de la communauté senior Cordovan a rassuré les joueurs sur le fait que le jeu ne s’arrêtera pas de si tôt.
Il n’y a pas de bande-annonce du 16e anniversaire, donc la bande-annonce du 15e anniversaire devra faire l’affaire.
“Au cours des derniers jours, nous avons reçu un certain nombre de notes de membres de la communauté enthousiastes et inquiets concernant un nouveau MMO à venir sur Tolkien-verse d’Amazon Games,”lit le message du forum.
“Certaines personnes ont demandé ce que cela signifie pour le SdAO. Nous voulions informer tous les membres de la communauté et vous assurer que le SdAO ne va pas disparaître. Comme vous, nous et nos partenaires de Middle-Earth Enterprises sont de grands fans de LOTRO. Il est aimé, il a seize ans, il est toujours vert.
“Standing Stone a l’intention de grandir et de soutenir cette communauté.”
Vous voyez , plus tôt cette semaine, Amazon a annoncé qu’il était à nouveau sur le point de développer un MMO basé sur l’IP du Seigneur des Anneaux. Il a essayé une fois auparavant, seulement pour annuler le projet en raison du co-éditeur Tencent qui a renoncé aux restrictions de licence.
Il n’est pas surprenant d’entendre qu’il y avait des restrictions en place, ce qu’elles étaient n’a pas été révélé, mais il est sûr de deviner que certains des problèmes peuvent provenir de Middle-earth Enterprises (anciennement connu sous le nom de Tolkien Enterprises). Le corps est bien connu pour être plutôt strict sur les écarts par rapport aux travaux de Tolkien, et pour une bonne raison.
Mais, apparemment, cela a été élaboré par Amazon Games. Selon son vice-président Christoph Hartmann, Amazon semble prêt à prendre des risques en s’écartant du lore pour créer”le plus grand MMO qui existe”qui durera”dix ans”.
“Il est toujours très important que ce soit d’abord un jeu, puis un reflet des livres ensuite. Alors même si je dois rester fidèle, je rappelle déjà à l’équipe,’Je comprends, mais c’est pas à propos de chaque personne qui va et souligne si ce détail est parfait à 100 %”, a déclaré Hartmann.
“Je veux vraiment mettre le jeu en premier pour m’assurer que c’est un grand jeu, car comme je l’ai dit, nous Je veux que les gens jouent pendant dix ans, et cela ne m’aidera pas si quelqu’un dit:”C’est une représentation parfaite du livre dans un jeu”. Si vous aimez vraiment ça, lisez le livre. Lisez-le encore cinq fois.”
En gros, ce qu’il dit, c’est que si vous n’aimez pas la déviation, allez plutôt relire les livres, bande de nerds.
Parler avec GI.biz, Hartmann a fait une autre remarque assez intéressante , cette fois orienté vers l’actuel MMO de Tolkien, Le Seigneur des Anneaux en ligne.
Selon l’ancien co-fondateur et président de 2K, qui a quitté l’entreprise en 2017 et a rejoint Amazon en 2018, LOTRO n’est pas une menace parce qu’il croit que les deux peuvent coexister, pourtant, malgré cela, Hartmann adresse des remarques plutôt condescendantes au jeu de 16 ans.
“Tout d’abord, j’ai beaucoup de respect pour eux de continuer aussi longtemps”, a déclaré Hartmann.”Ils n’ont pas une énorme base de fans, mais une base de fans très dévouée. Mais en regardant juste la technologie, où nous en sommes maintenant et où nous en serons dans quelques années, c’est juste des mondes à part.
“C’est un peu exagéré si je dis que ça va être comme des films en noir et blanc à la couleur, mais c’est l’approche que je veux adopter. C’est juste un monde complètement différent.
“Même le scénario le plus probable est que les gens déménagent, car l’autre est un vieux jeu. Ce n’est pas un mauvais jeu, mais l’industrie évolue à un moment donné, et il s’écoule beaucoup de temps entre leur sortie et la nôtre.”
Certes, LOTRO est plus ancien, il a besoin de travail et doit absolument prend en charge 4K pour que le texte ne soit pas si petit, mais quand même. Ne vous moquez pas de quelque chose qui a réussi à rester pendant 16 ans alors que beaucoup de ses collègues MMO sont tombés au bord du chemin. Vous devez donner le jeu et son équipe un peu de crédit et de respect, en particulier en tant que développeur.
D’accord, donc Amazon peut ne pas considérer LOTRO comme la concurrence et peut même considérer la base de fans actuelle de Tolkien comme de grands puristes, je comprends cela, mais Hartmann aurait pu formuler ses commentaires différemment, car ils sont un peu, faute d’un meilleur mot, collants. Il n’est apparemment pas complètement en contact avec le public de Tolkien. Bien que oui, il y a des tatillons là-bas quand il s’agit de quelque chose de difficile Lore, il y en a beaucoup qui ne seraient pas gênés si un développeur voulait dévier un peu dans la limite du raisonnable. Je fais partie de ce camp.
Il y a beaucoup de personnages dans les livres dont les histoires pourraient être étoffées. Barliman Butterbur était sûrement en train de préparer quelque chose pendant que Frodon et le reste de la Communauté cherchaient à détruire l’Anneau Unique. Et puis, il y a le brigand Bill Ferny. Nous imaginons que l’espion de Saroumane a commis toutes sortes de méfaits avant de se heurter à son ancien poney Bill et de recevoir un coup de pied rapide dans la poitrine. Vous voyez, il y a toutes sortes d’histoires à raconter, et tant que vous restez fidèle à la vision, vous pouvez prendre quelques libertés créatives sans trop vous écarter du matériel source. Standing Stone fait cela tout le temps avec LOTRO.
Bien que je sois d’accord avec Hartmann dans une certaine mesure lorsqu’il dit :”Un jeu a à voir avec le jeu, et ils doivent être ludiques, donc il doit y avoir un peu de pouvoir contourner les règles pour en faire un grand jeu », vous ne pouvez pas aliéner les fans de Tolkien dès le début en leur disant de« s’en tenir à lire les livres si vous ne l’aimez pas ». De tels commentaires ne cherchent pas à inspirer confiance ou bonne volonté envers l’entreprise.
De subtils compliments détournés adressés à d’autres développeurs qui ont mis du sang, de la sueur et des larmes dans leur travail ne sont pas très polis. Personne ne l’apprécie, ne le respecte ou ne veut vraiment l’entendre, en particulier une base de fans qui doit avoir confiance dans la deuxième tentative d’Amazon sur un MMO du Seigneur des Anneaux.
Et encore une fois, LOTRO peut être un jeu plus ancien, mais c’est incroyable à quel point l’équipe de Standing Stone Games est dévouée au MMO. À mon avis, c’est un jeu très sous-estimé. Il est diversifié, contient d’excellentes histoires et possède un monde vaste et assez bien étoffé grâce aux très nombreux volumes, extensions et mises à jour publiés au cours des 16 dernières années. Et n’oublions pas la communauté très dévouée et amicale. Cela aide toujours. S’il y a un troll, les modérateurs du jeu n’hésitent pas à agir, à moins que la communauté ne prenne d’abord les choses en main en ostracisant quiconque est constamment un crétin.
Peut-être que je suis trop dur avec Hartmann. Peut-être qu’il n’avait pas l’intention de donner l’impression qu’il se moquait de LOTRO ou de son studio de développement. Peut-être que moi, et d’autres qui ont critiqué ses commentaires, interprétons mal son message. Mais nous ne nous fions qu’aux citations, qui sont certes plutôt mordantes.
En ce qui concerne le MMO Le Seigneur des Anneaux d’Amazon, c’est loin d’être le cas. Le jeu initial était également loin, et j’étais prêt à lui faire confiance, compte tenu du matériel source. Je peux encore donner au nouveau coup de poignard d’Amazon le bénéfice du doute, mais cela dépend de l’attitude de l’entreprise à l’avenir. Je n’aime pas jeter mon argent ou mon soutien à ceux qui rabaissent ce qu’ils considèrent comme un outsider pour le plaisir de le faire.