Les villes ne sont pas vraiment construites à l’échelle animale, mais encore une fois, il ne semble pas non plus que les forêts le soient, mais les créatures s’en sortent très bien. La vie a tendance à s’adapter à sa niche, et certaines espèces sont assez bonnes pour même que la niche s’y adapte. Les chats sont l’une des meilleures espèces pour rendre le monde humain conforme à ses besoins, mais même ainsi, la ville n’est pas un endroit où un petit chat naïf peut se promener sans surveillance. Heureusement, la ville de Little Kitty, Big City est un endroit convivial avec plus qu’une touche de physique de dessin animé dans sa composition, donc quand un petit chat noir tombe d’une fenêtre de grande hauteur, il peut s’agripper à un oiseau qui passe pour faire la descente vers le sol niveau avec à peine un cheveu déplacé. Cependant, rentrer à la maison sera un peu plus gênant que d’en tomber.

La démo de Little Kitty, Big City est sortie l’autre jour et c’est une aventure super mignonne à travers un soleil, ville sympathique avec un chat noir espiègle qui aimerait certainement rentrer à la maison, mais il y a aussi des distractions dans le monde et beaucoup à apprendre. La démo se déroule dans une petite partie de la ville, le reste étant fermé par des murs et des flaques d’eau infranchissables, et c’est juste assez pour avoir une bonne idée du ton et donner un entraînement aux capacités de départ du chat sans nom. Le saut est soit une pression rapide sur le bouton, soit maintenu enfoncé pour une visée précise, avec des empreintes de pattes montrant la zone d’atterrissage, tandis que les déclencheurs glissent avec les pattes gauche et droite, respectivement. Le bouton furtif vous permet de vous faufiler sur des oiseaux sans méfiance avant de les laisser partir, les obligeant à laisser derrière eux une plume à collectionner, et le même bouton double également pour ramper dans des espaces restreints. D’autres capacités comme la capacité de grimper aux vignes (montrées dans la bande-annonce d’un an ci-dessous) viendront probablement plus tard, mais il y a quelques chapeaux à collectionner en donnant des coups de pied dans le quartier pour que vous puissiez vous déguiser un peu.

Le déroulement de base du jeu est une exploration/aventure ludique, avec des objectifs qui apparaissent lorsque vous découvrez un nouveau jouet avec lequel jouer ou rencontrez un nouveau personnage. Sautez dans une poubelle et obtenez une mini-quête pour le faire à dix d’entre eux, ou un corbeau veut un joli tas de”brillants”que vous pouvez trouver dispersés un peu partout. Il n’y a pas beaucoup de plates-formes dans la démo, mais l’architecture du jeu montre qu’il y en aura beaucoup plus tard, laissant le chat grimper plus haut qu’il n’est sûr et écraser des pots de fleurs dans les rues en contrebas. La maison est tout en haut dans un appartement de grande hauteur et il ne sera pas facile de s’y rendre, surtout avec tout le plaisir distrayant que l’on peut avoir dans les rues en contrebas. Cela peut prendre un peu de temps pour retourner dans les bras les plus inquiets de ses propriétaires, mais il y a d’abord un tout nouveau monde avec lequel jouer dans les rues passionnantes ci-dessous.

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