Overwatch 2 Aaron Keller a expliqué comment la série de jeux de tir était”née des cendres”de Project Titan suite à l’annulation de son mode Hero.

Plus tôt cette semaine, Blizzard a fait l’annonce surprenante qu’Overwatch 2 serait ne reçoit plus son mode héros PvE, sans doute la principale chose qui justifiait même d’avoir une suite. Du contenu PvE est toujours prévu pour le jeu sous forme de Story Missions, c’est juste le Hero Mode qui a été coupé. Suite à cette nouvelle, Keller a partagé sa dernière”Director’s Take“, une série régulière d’articles de blog. il partage la couverture de l’état du jeu, où il a expliqué comment l’équipe Overwatch a suivi l’annulation d’un MMO appelé Project Titan, dans le but ultime de développer un MMO de tir.

Selon Keller,”l’équipe Overwatch, en particulier à ses débuts, se considérait comme une équipe de développement de MMO”, car elle a été”fondée à la suite d’un jeu annulé chez Blizzard appelé Project Titan… Au fur et à mesure de la transition loin de ce concept original et avons commencé à créer Overwatch, nous avons inclus des plans pour revenir un jour à cette portée. Nous avions un plan d’exploration, de marche, de course. Overwatch était l’exploration, une version dédiée de PvE était la marche, et un MMO était le Il a été intégré très tôt dans l’ADN de l’équipe, et certains d’entre nous ont considéré ce jeu final comme une véritable réalisation de la vision originale de Project Titan.

Keller a expliqué qu’au fil du temps,”la portée s’est élargie”, en ce qui concerne le mode Héros, l’équipe”essayant de faire trop de choses à la fois”. Alors que l’équipe commençait à planifier les saisons futures, il est devenu clair qu’ils ne pouvaient pas intégrer le mode héros dans l’avenir du jeu, et a finalement pris la décision de le couper, avec Keller écrivant,”en tant que directeur de ce projet, je dois faire de mon mieux pour prendre des décisions qui placent le jeu et la communauté au premier plan, même lorsque ces décisions sont décevantes.”

On dirait qu’en fin de compte, l’équipe voulait faire quelque chose comme Destiny, lui-même un peu bizarre dans la scène MMO, et qui a rencontré plus de succès dans sa suite que dans son premier jeu.

Bien que le mode Héros ait été supprimé, la saison 6 d’Overwatch introduira des missions d’histoire, bien que la date de lancement de cette saison n’ait pas encore été annoncée.

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