Timur Kristóf de l’équipe de pilotes graphiques Linux de Valve a décroché un nouvel ensemble de correctifs pour Mesa 23.2 qui optimisent davantage le pilote Radeon Vulkan”RADV”pour réduire les frais généraux dans certains chemins de code.

Timur a décroché un ensemble de correctifs pour réduire la surcharge dans le chemin de code radv_emit_all_graphics_states et basé sur certains correctifs antérieurs de Mike Blumenkrantz, également de l’équipe graphique Linux de Valve. Après que la demande de fusion ait été ouverte pendant quatre mois, le travail a été fusionné ce week-end.

Lors des tests sur une gamme de systèmes, Timur a constaté des améliorations notables sur une gamme de matériel :


Cet ensemble de huit correctifs en lui-même ne se traduira peut-être pas beaucoup pour l’amélioration des performances de jeu Linux, mais ce travail en cours par les développeurs de Valve continue de conduire à de meilleures Efficacité et performances du processeur avec toutes leurs demandes de fusion d’optimisation qui s’additionnent avec le temps.

Plus de détails sur cette dernière série d’optimisation RADV via cette demande de fusion qui a atteint Mesa 23.2-devel le samedi.

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