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Cyberpunk 2077 avec mise en cache de l’éclat en temps réel
Selon CapFrameX, NVIDIA et CD Projekt Red pourraient être travaillant sur la mise en œuvre d’une nouvelle fonctionnalité dans Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 a connu un début difficile en 2020, mais l’équipe de développement s’est surpassée pour réparer le jeu et mettre en œuvre autant de fonctionnalités que possible dans un délai raisonnablement court. Bien qu’il y ait des domaines où le jeu peut encore nécessiter des corrections, il ne fait aucun doute que Cyberpunk 2077 a été à l’avant-garde lorsqu’il s’agit d’ajouter de nouvelles fonctionnalités graphiques.
Le jeu a lancé la prise en charge du lancer de rayons qui a maintenant été mise à jour vers le lancer de rayons”complet”avec le mode RT: Overdrive. Cyberpunk 2077 est également l’un des rares jeux à prendre en charge toutes les technologies de mise à l’échelle modernes: DLSS3, FSR2 et XeSS. Il peut sembler que NVIDIA et CDP travaillent sur l’ajout d’une autre nouvelle fonctionnalité, affirme CapFrameX.
[Rumeur] CD PROJECT prendra en charge la mise en cache de rayonnement neuronal pour le traçage de chemin avec le prochain DLC Cyberpunk 2077. Cette technologie peut améliorer considérablement les performances de traçage de chemin. pic.twitter.com/2Yxgkjctnd
— CapFrameX (@CapFrameX) 20 mai 2023
Comme indiqué par CapFrameX, le jeu pourrait recevoir une nouvelle technologie appelée Real-temps Neural Radiance Caching pour Path Tracing. C’est le sujet d’un article publié par des chercheurs de NVIDIA en 2021. En bref, il s’agit d’une méthode pour remplacer la préformation du modèle par la généralisation via l’adaptation. Cela signifie que le modèle ne sera pas pré-formé pour des surfaces spécifiques d’où les sources de lumière rebondissent, mais s’adaptera à la volée et s’entraînera pendant le rendu.
Cette mise en cache en temps réel pour l’éclat peut être utilisée pour éclairage global tracé de chemin qui permet la prédiction de contenu dynamique. Cette technologie est gourmande en ressources de calcul et nécessite un support matériel fixe comme les cœurs Tensor, mais elle nécessite autant de mémoire que les modèles existants.
Caching Neural Radiance en temps réel pour le traçage de chemin, Source : NVIDIA
Ni NVIDIA ni CD Projekt Red n’ont confirmé qu’une telle technologie pourrait arriver dans le jeu. Il est indiqué que cette technologie pourrait être ajoutée au prochain DLC Phantom Liberty, qui devrait sortir en juin.