Un ancien responsable de GTA déclare qu’Everywhere pourrait être son jeu le plus ambitieux à ce jour.

Le magazine Edge a récemment parlé au développeur principal d’Everywhere, Leslie Benzies, de son nouveau jeu. Considérant que Benzies crée des jeux professionnellement depuis 26 ans maintenant, vous pourriez penser qu’il a tout vu et tout fait, mais il dit que Everywhere est”probablement le projet le plus ambitieux sur lequel j’ai jamais travaillé”.

“Nous avons eu la chance de créer de grands jeux depuis longtemps”, ajoute Benzies, parlant du reste de l’équipe du développeur Build A Rocket Boy. Pour Benzies, cependant, il a été à l’avant-garde des années modernes de GTA, allant de GTA 3 à GTA 5 dans des rôles de développement clés.

Benzies a également dirigé LA Noire et Red Dead Redemption dans des rôles principaux. Avec un travail absolument empilé derrière lui chez Rockstar Games, célèbre dans le monde entier pour son ambition, Benzies ne minimise pas la portée et l’échelle de Everywhere par rapport à ses travaux passés.

En mars, Build A Rocket Boy nous a dit que Everywhere n’était pas un jeu de blockchain, malgré les spéculations persistantes du contraire. Benzies, pour sa part, nous a également dit au même moment que le développeur avait refusé d’incorporer des NFT très décriés dans Everywhere, simplement parce que le jeu n’en avait pas besoin.

Plus tard ce même mois, Build Un Rocket Boy a présenté MindsEye, un jeu d’action-aventure qui se déroule à l’intérieur de Everywhere. Le nouveau jeu est conçu pour héberger des créations pilotées par les joueurs, et celle-ci en particulier a l’air sacrément impressionnante, et probablement à quoi beaucoup de gens voudraient que GTA 6 ressemble quand il sortira finalement.

Consultez notre guide des nouveaux jeux 2023 pour un aperçu des titres sur lesquels nous mettrons la main bien avant le lancement de GTA 6.

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