Avec la sortie d’aujourd’hui de SDL 2.28, la bibliothèque SDL2 entre en mode de maintenance pour ce logiciel open source sur lequel s’appuient Valve et de nombreux jeux multiplateformes.
La version SDL 2.28 consiste principalement en des corrections de bogues ainsi que quelques nouveaux conseils/événements/fonctions. Dans l’ensemble, il s’agit d’une mise à jour stable assez mineure avec toutes les principales fonctionnalités centrées sur le développement de SDL 3.
Avec l’accent mis sur SDL 3, cette version SDL 2.28 marque également l’entrée de SDL 2 en mode maintenance où ils continueront à fournir des corrections de bogues mais se concentreront sur SDL 3.0 pour le développement de toutes les nouvelles fonctionnalités. Le code sdl2-compat est également en cours d’élaboration pour faciliter la transition du logiciel SDL2 pour qu’il s’exécute finalement sur SDL3.
Plus de détails sur la version SDL 2.28 d’aujourd’hui via GitHub.