Square Enix a déclaré que Final Fantasy 16 allait avoir un mode Performance, mais cela ne garantit pas automatiquement qu’il fonctionnera bien. Certains points de vente ont maintenant publié des pannes techniques du jeu et démontré comment le RPG fonctionne dans la pratique.

Les deux modes de Final Fantasy 16 sont assez différents

Selon Digital Foundry, les modes Qualité et Performance ont une mise à l’échelle de résolution dynamique agressive. Le mode Qualité rebondit généralement entre 1080p et 1440p et est ensuite mis à l’échelle spatialement en 4K. Il fonctionne également à 30 images par seconde assez solides la plupart du temps, selon plusieurs tests (les cinématiques fonctionnent à 30, quel que soit le mode). John Linneman de Digital Foundry a noté que le mode Qualité était la méthode de jeu suggérée en raison de sa cohérence et a déclaré qu’il supposait que c’était ainsi que Square Enix voulait que les joueurs expérimentent le jeu.

C’est en partie parce que les tests de Linneman ont révélé des performances Mode assez inégal. Il culmine à environ 1080p, mais est souvent beaucoup plus bas et peut osciller autour de 720p. Il utilise certains effets comme l’anti-aliasing temporel pour réduire le miroitement, mais il a dit que les baisses étaient perceptibles. Linneman a également évoqué la réduction de la qualité des ombres, l’augmentation de la pop-in et les”cercles tourbillonnants”qui sont gênants.

Il a poursuivi en expliquant que ces compromis visuels ne permettent même pas à Final Fantasy 16 d’atteindre 60 images par seconde. Il plonge constamment en dessous de cela lors de l’exploration, mais étrangement se verrouille presque à 60 lorsque le combat commence. Il a postulé que le jeu baisse la résolution”comme un roc”pour s’assurer que le combat est au moins fluide.

Ses temps de chargement, cependant, se sont avérés incroyablement courts. La plupart ne prennent que quelques secondes et démarrer une sauvegarde depuis le tableau de bord de la PS5 prend moins de 10 secondes, selon l’un des tests de la vidéo.

Square Enix a s’est déjà engagé à améliorer les performances du jeu et a même déclaré qu’il permettrait aux joueurs de désactiver le flou de mouvement dans une prochaine mise à jour.

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