Image: Nintendo Life

Super Mario RPG : La légende des sept étoiles sur SNES est extrêmement important pour de nombreuses raisons. Nous aurions été heureux de le voir obtenir une simple réédition sur Nintendo Switch Online, mais Nintendo a dépassé de loin nos attentes et nous offre un remake.

Maintenant, avec le titre plus court, Super Mario RPG, La collaboration entre Nintendo et Square Enix (anciennement Squaresoft ou Square) sera disponible pour un public plus large le 17 novembre 2023. Il ne s’agit pas seulement d’obtenir une version numérique non plus. Cela ressemble à une autre époque-un RPG Mario est une sortie phare dans le calendrier de Nintendo.

Le RPG SNES-qui a été lancé en 1996 au Japon et en Amérique du Nord-a déjà une bonne base de fans, mais pour beaucoup, cela Le remake de Switch sera la première fois qu’ils pourront plonger dans les aventures de Mario avec Mallow, Geno, Princess Peach et Bowser. Donc, pour les anciens comme nous et les nouveaux arrivants, nous voulons célébrer ce qui rend ce jeu spécial et vous enthousiasmer pour Super Mario RPG. Ij48L3N2Zz4=”width=”900″height=”506″>

Sur ce, allons-y !

Sur cette page :

17 raisons d’être enthousiasmé par le remake de Super Mario RPG

17 raisons d’être enthousiasmé par le remake de Super Mario RPG

C’est le tout premier RPG Mario

Et il a eu une lueur. — Images : Nintendo

Les séries Paper Mario et Mario & Luigi doivent beaucoup à l’existence de Super Mario RPG.

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars lancé sur Super Famicom le 9 mars 1996, suivi d’une sortie nord-américaine le 13 mai de la même année. C’était la première fois que Mario s’aventurait dans le genre RPG, mais ne vous y trompez pas, c’est un RPG avec une touche distinctement Mario.

Il y a des segments de plate-forme, des pièces à collecter et tous les objets et les power-ups sont distinctement Mario – des champignons aux boules de feu. C’est également là que le système de combat basé sur le timing est entré en jeu – chronométrer vos sauts avec Mario au combat signifiait que vous pouviez faire plus de dégâts, et vous pouviez également bloquer les attaques en appuyant sur un bouton. Cela a rendu le combat au tour par tour-ce qui peut être un peu gênant pour certains-plus interactif.

Dans un monde où beaucoup ont l’impression que les RPG Paper Mario ont abandonné leurs racines RPG traditionnelles, et là où AlphaDream (le développeur de Mario & Luigi) n’est plus, vous vous devez de vérifier où la magie de Mario RPG a commencé.

Square a travaillé sur l’original

Ce Wiggler tombe en panne — Image : Nintendo

Nintendo et la relation historique de Square est très bien documentée à ce stade, et nous n’avons pas besoin d’y revenir ici (y compris les retombées sur un certain système basé sur disque). Mais Square et les RPG vont de pair, en particulier sur la Super NES, donc lors de la recherche d’un développeur pour créer un RPG Mario, il n’y avait pas de meilleur choix.

Avons-nous besoin d’énumérer combien de RPG Square avait été développé pour la SNES avant même que SMRPG n’arrive sur les tablettes ? Nous sommes extrêmement sélectifs : trois jeux Final Fantasy, deux jeux Mana, trois jeux Romancing SaGa, Front Mission, Bahamut Lagoon, Live A Live et Chrono Trigger.

Square Enix est crédité dans la bande-annonce de Super Mario RPG, mais nous ne savons pas trop s’il travaille actuellement sur le nouveau remake.

C’est assez court

Faire un RPG à grande vitesse ? Jamais… — Image : Nintendo

Si vous pensez aux RPG, vous les associez souvent à de longues durées et à beaucoup de niveaux. Au strict minimum, vous devrez probablement mettre de côté environ 25 heures de votre vie, et généralement, cela se situe en moyenne autour de 40.

Super Mario RPG ne s’en approche pas, cependant. C’est l’un des RPG les plus rapides du marché, et vous pouvez terminer le jeu en 15 à 17 heures environ, ou un peu plus de 20 heures si vous voulez tout faire. C’est pour la version SNES, bien sûr — la version Switch peut être plus longue ou plus courte. Mais nous ne nous attendons pas à ce que cela vous prenne une bonne partie de votre vie.

Peach et Bowser jouables

Alors que Mario se fera de nouveaux amis dans Super Mario RPG (plus sur ceux dans un peu), c’est l’un des premiers jeux où Peach et Bowser rejoignent Mario et l’aident à sauver le monde.

Peach (appelée Princess Toadstool dans la version SNES) est essentiellement votre Final Fantasy Mage Blanc. Elle est la meilleure guérisseuse et elle est forte contre les attaques sacrées (légères). Elle a aussi des bombes à portée de main, car une princesse a définitivement besoin de bombes. C’est une dure à cuire et c’est probablement le meilleur membre du groupe dans le jeu.

Amis et ennemis se joignent à la fête. — Images : Nintendo

Bowser est le personnage comique du jeu, mais il a des prouesses physiques pour démarrer. Le roi Koopa attaque avec Chain Chomps et parfois même jette Mario sur les ennemis pour des dégâts supplémentaires. De nombreuses attaques spéciales de Bowser font appel à ses alliés, comme Big Boo, Mokura et Mechakoopa. La magie est vraiment reine dans ce jeu, mais Bowser vaut toujours la peine d’avoir une bonne rigolade.

Geno et Mallow sont vivants !

Geno et Mallow sont confirmés pour le prochain Smash Bros., n’est-ce pas… ? — Images : Nintendo

Nintendo se souvient ! Enfin.

Mallow et Geno sont deux nouveaux personnages pour Super Mario RPG, tous deux créés par Square pour le jeu. Si vous êtes un fan de Smash Bros., vous avez probablement dû écouter les gens implorer que Geno (et parfois Mallow) soit ajouté à Smash, et même si cela ne s’est pas produit jusqu’à présent… pensez aux possibilités , lecteurs.

Mallow est une grenouille (On sait, il n’en a pas l’air, mais Mallow dit qu’il l’est, donc on le croit) qui est un mage exceptionnel. Il est bavard, maladroit et très émotif. Geno est tout le contraire-une poupée vivante qui est le personnage le plus rapide du jeu et un grand attaquant physique, et un homme de peu de mots. Ces deux-là sont des favoris cultes depuis la sortie de Super Mario RPG, et l’idée que beaucoup d’autres pourront apprendre à les connaître – en plus de leurs camées en tant que costume (Geno) ou Spirit (Mallow) dans Smash – est peut-être le ce qui nous passionne le plus.

C’était le premier jeu Mario isométrique

Ce n’est pas un RPG sans donjon d’égout. — Image : Nintendo

Sonic a peut-être essayé la plate-forme isométrique avec Sonic 3D Blast, mais Mario a attendu quelques années de plus avant d’essayer d’adopter cette perspective unique — et elle se prête au charme du jeu.

Super Mario RPG est le seul jeu Mario isométrique auquel nous pouvons penser-il aide à rendre le monde très Mario-mignon, pittoresque et coloré-et il vous permet de tout voir à l’écran, des boîtes d’objets aux ennemis. C’est une belle petite tournure sur la perspective descendante à laquelle nous sommes habitués dans les RPG classiques.

Il reste fidèle à l’original

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Beaucoup de remakes aiment faire une refonte complète du jeu qu’ils mettent à jour, mais d’après l’apparence des choses, Super Mario RPG s’en tient à son modèle SNES et embrasse ses racines.

Nous parlerons des visuels et de la musique dans une seconde ici, mais à première vue, pas un cheveu n’est à sa place. Il semble qu’il y aura plus de cinématiques cette fois-ci-l’introduction de Mario, où il quitte la maison, est un peu différente ici que dans la version SNES-mais dans l’ensemble, c’est le même jeu d’il y a 27 ans./p>

Il y a quelques ajustements visuels que certaines personnes ont repérés-le château de Peach avait autrefois des couleurs de toit incohérentes, mais comme Super Mario Broth l’a noté, le toit est maintenant toujours bleu, plutôt que rouge dans certaines scènes et bleu sur la carte du monde.

Dans Super Mario RPG, le château de Peach a des toits rouges (à gauche). Cependant, dans le remake de Super Mario RPG, le château a des toits bleus avec des drapeaux jaunes (en bas). Ce changement n’est pas arbitraire, mais est plutôt fait pour que le château ressemble à son rendu low-poly sur l’écran de la carte (en haut à droite). pic.twitter.com/Sgw16IGFL5— Souper Mario Broth (@MarioBrothBlog) 21 juin 2023

Mais il pourrait y avoir des changements

Rien n’a encore été confirmé, mais si vous regardiez attentivement la bande-annonce (ou l’avez regardée dix fois comme nous), vous avez peut-être remarqué quelque chose de nouveau pendant le combat.

Dans le coin inférieur gauche de l’écran de combat, il y a un petit cercle avec un pourcentage à l’intérieur. Cela pourrait se transformer en une sorte de jauge de style «Limit Break», où Mario et ses amis peuvent déclencher de super mouvements. nous devrons attendre la confirmation de Nintendo sur ce front.

Mario ira-t-il en transe ? Utiliser Omnislash ? Qui sait… — Image : Nintendo

Sinon, nous sommes sûrs qu’il y aura quelques autres ajustements à venir dans le jeu, mais rien de majeur. Il existe également plusieurs fonctionnalités qui ont été supprimées avant la sortie du jeu, telles que des cinématiques, des objets, des cartes et même un sixième membre du groupe. Il est peu probable que l’un d’entre eux revienne pour ce remake, mais il y a une chance … non? Si vous êtes curieux de connaître ces coupes, lisez le récapitulatif de toutes ces coupes.

Le style artistique est magnifique et unique

En parlant de mignon et pittoresque, le jeu SNES original avait un joli style artistique 3D, et pour le remake, ils sont restés assez fidèles à ce style classique. Mais tout est beaucoup plus brillant.

Regardez ces feuilles. L’herbe! — Image : Nintendo

Les modèles de personnages lourds et potelés de Mario et Peach sont adorables, et le point de vue isométrique donne au jeu l’apparence d’un coffre à jouets. Mais il y a tellement de détails sur chaque écran du jeu.

Vous pouvez voir des brins d’herbe individuels sur les collines de Mushroom Way, et les effets d’éclairage et d’eau dans le Kero Sewer sont époustouflants. Les grains de bois sur le modèle de personnage de Geno amènent son design de marionnette à un tout autre niveau. C’est Super Mario RPG tel que vous vous en souvenez, pas tel qu’il était.

Musique de la légende du RPG Yoko Shimomura-et elle revient !

De nos jours, Yoko Shimomura est une compositrice chevronnée, avec Kingdom Hearts, Legend of Mana, Final Fantasy XV et Xenoblade Chronicles n’étant qu’une poignée de titres à son nom.

En 1996, cependant, elle commençait à se faire un nom. Elle avait déjà travaillé avec Square sur Live A Live et Front Mission et avait auparavant composé de la musique pour les originaux Breath of Fire et Street Fighter II. Mais Super Mario RPG ressemble à son moment d’évasion-il y a une raison pour laquelle elle a probablement continué à composer pour la série Mario & Luigi, en commençant par Superstar Saga.

Shimomura mélange le charme de Mario avec l’émerveillement et l’intensité que RPG la musique a souvent besoin d’aplomb.’Versus: Slightly Stronger Monster Battle’est un thème de boss extrêmement accrocheur, et Nimbus Town a une sensation merveilleusement légère et aérée pour aller avec le royaume céleste. Mais on peut dire que”Beware the Forest’s Mushrooms”est la chanson la plus connue et la plus appréciée du jeu, et pour cause.

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Shimomura a également confirmé sur Twitter qu’elle est de retour pour le remake, nous entendons donc l’expert réarranger sa musique elle-même. D’après ce que nous avons entendu jusqu’à présent, c’est parfait.

L’écriture est géniale

Vous le saurez déjà si vous avez joué à Paper Mario ou Mario & Luigi, mais le Les RPG Mario sont si pleins de caractère et d’amour du matériel source, et c’est là que tout a commencé.

Le script original de Super Mario RPG est hilarant et plein de références et de moments amusants. Bowser est absolument hilarant et Peach montre fréquemment aux autres comment faire avancer les choses. Et il y a même beaucoup de place pour des moments sincères qui vous feront pleurer, comme dans un bon RPG.

La comédie physique est toujours à l’honneur. — Image: Nintendo

La localisation originale a été réalisée par Ted Woolsey, qui a travaillé sur plusieurs titres Square, ce qui signifie qu’il y a des tonnes de petites références amusantes. Mais même sans son travail, il y a des clins d’œil à Super Sentai, aux Beatles et à d’autres médias contemporains et populaires de l’époque. Nous avons le sentiment qu’une partie de cela sera effacée, mais qui sait, peut-être que Nintendo verra le charme du script original comme nous le faisons toujours.

C’est aussi un très bon moment pour mentionner les nombreux personnages uniques dans Super Mario RPG. Boshi, le rival de Yoshi qui porte des lunettes de soleil, est la version cool et avant-gardiste du dinosaure qui vous défie dans une course. Johnny Jones est un requin pirate qui veut un challenger digne. Croco est un dinosaure plutôt mignon avec un grand chapeau haut de forme. Et le Booster isolé est aussi désemparé qu’hilarant. Vous comprendrez tout cela lorsque vous prendrez le remake.

Il y a tellement de camées Nintendo

Nintendo a toujours été partisan d’une référence ou de dix, et Super Mario RPG est pas exception. Vous pouvez trouver le propre lien d’Hyrule à Rose Town dans l’original, tandis que Samus fait une sieste à l’intérieur du château de Peach. Barrel Volcano abrite également certains modèles de voitures F-Zero et l’Arwing de Star Fox. Nous nous demandons si d’autres références seront ajoutées pour le remake.

Assez étonnamment, le remake a mis en lumière quelques autres camées que nous avons complètement manqués. Saviez-vous que Diskun était dans Super Mario RPG ? Et bien ça l’est! Et nous pouvons le voir dans la bande-annonce.

Il y a un boss secret amusant sur le thème de Final Fantasy

C’est l’une de ces choses dont nous ne sommes pas sûrs qu’elles feront partie du remake , mais dans la version Super Nintendo, Square a réussi à glisser une référence vraiment cool à Final Fantasy IV grâce à un superboss unique.

Culex peut être trouvé très tard dans le jeu et est un boss assez difficile, alors assurez-vous d’apporter votre meilleure stratégie si vous prévoyez de l’abattre. Son nom fait référence au méchant principal de Final Fantasy IV, Golbez, et Battle II – le thème principal du boss du jeu – se joue pendant le combat. Culex porte également les cristaux de feu, d’eau, de terre et de vent-vous savez, ces cristaux dont parlent tous ces jeux Final Fantasy ?

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Si vous parvenez à éliminer Culex, vous serez récompensé par la légendaire fanfare de victoire de Final Fantasy-et tout cela s’est produit des années avant Shimomura composerait de la musique pour un titre principal de Final Fantasy. Nous espérons que ce boss restera dans le remake.

L’art de la boîte est une belle référence à l’art de la boîte japonaise

Nous avons vu des discussions autour de l’art de la boîte de Super Mario RPG, et à à première vue, d’accord, cela peut sembler un peu simple. Mais nous l’aimons parce que c’est un rappel de l’ancien art de la boîte du jeu lors de son lancement au Japon il y a longtemps.

Alors que l’Amérique du Nord aurait Mario, Toadstool et Bowser devant Smithy’s Castle, l’art de la boîte du Japon était relativement sobre – et très Final Fantasy, maintenant qu’on y pense. Les acteurs principaux sont tous debout sur un fond blanc, avec le logo devant eux. Et c’est tout. La boîte Switch est restée fidèle à ce style dans le monde entier, et elle a l’air nette et propre.

Voici l’élégante boîte Super Famicom japonaise — Image : Nintendo=”1473″>… et la boîte du remake de Switch art! — Image : Nintendo

Le jeu sort enfin en Europe (physiquement)

Vous avez bien lu — alors que Super Mario RPG a vu une poignée de rééditions (sur la console virtuelle Wii et Wii U et le SNES Classic), ce remake marque la première fois que le jeu sera disponible à l’achat dans les magasins, physiquement, en Europe et en Australie. C’est un gros problème.

L’image parfaite — Image: Zion Grassl/Nintendo Life

Nous n’avons pas eu une tonne de RPG dans les années 90 ou sur la SNES-nous en avons eu quelques-uns comme Secret of Mana et Terranigma, bien sûr, mais nous avons raté tous les principaux jeux Final Fantasy sur le système. Super Mario RPG a probablement sauté l’Europe parce qu’il est sorti en 1996 de l’autre côté de l’étang. Une petite console appelée Nintendo 64 était à nos portes, et étant donné le temps qu’il fallait souvent pour lancer les jeux dans les régions PAL après leur sortie en Amérique et au Japon, Nintendo a probablement décidé que cela n’en valait pas la peine.

Eh bien, heureusement, ce n’est plus un problème, et maintenant tout le monde peut profiter de Super Mario RPG sur Switch. Wahoo !

C’est un excellent RPG d’introduction

Mario, donne des coups de pied à la porte du genre RPG. — Image : Nintendo

Les RPG sont remplis de systèmes, de traditions, de beaucoup de narration et parfois de problèmes assez sérieux. Cela peut être un genre accablant pour les nouveaux arrivants et les enfants. Mais Super Mario RPG pourrait être le RPG le plus parfait pour lancer l’amour de quelqu’un pour le genre.

Nous avons parlé de sa brièveté, du charme de l’écriture et du plaisir et de l’interactivité du gameplay et des combats sont-et tout cela s’ajoute à l’un des RPG les plus accessibles de tous les temps et à la porte d’entrée parfaite dans le genre.

Chubby Yoshi

Chubby Yoshi. En HD. De quoi d’autre avez-vous besoin de nous ?

En janvier, j’ai restauré l’art Big Yoshi présumé perdu de Super Mario RPG (à gauche). Maintenant, une version officielle complète a enfin été trouvée. pic.twitter.com/dS01pmxjqd— Souper Mario Broth (@MarioBrothBlog) 2 août 2017

Êtes-vous enthousiasmé par Super Mario RPG ? Avons-nous oublié quelque chose ? Dites-nous ce que vous attendez le plus du remake dans les commentaires.

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