Le jeu Indiana Jones de MachineGames est entouré de mystère depuis sa révélation en janvier 2021. Et bien que le jeu lui-même soit encore secret, Bethesda Softworks vient de confirmer qu’il ne sortira pas sur PlayStation 4 ou PlayStation 5 à sa sortie.

Il n’y aura pas de ports PlayStation d’Indiana Jones

Le vice-président principal du marketing et des communications mondiaux chez Bethesda Softworks, Pete Hines, l’a confirmé lors de l’audience de la Federal Trade Commission concernant Microsoft et Activision , tel que rapporté par Polygon. Hines a déclaré que l’accord initial avec Disney (avant que Microsoft n’acquière ZeniMax) prévoyait que le jeu arriverait sur plusieurs plates-formes. Disney a ensuite remis en question cette partie lorsque Microsoft a acheté ZeniMax. Le contrat a ensuite été modifié pour transformer le jeu Indiana Jones sans titre en une exclusivité Xbox.

Hines a déclaré que Disney souhaitait que la portée du jeu soit”aussi large que possible”et que Bethesda souhaitait répondre à ce besoin, mais tout a changé après l’acquisition. Hines a déclaré que l’idée du nombre de personnes qu’Indiana Jones pouvait amener les gens à Game Pass était en partie la raison pour laquelle les objectifs avaient changé.

IGN a également rapporté davantage sur les prétendues inquiétudes de Lucasfilm à propos de sa multiplateforme. Hines a laissé entendre que Lucasfilm estimait que mettre le jeu sur plusieurs consoles prendrait plus de temps, et le PDG de Xbox, Phil Spencer, a noté dans un e-mail que ce travail supplémentaire ne”bénéficierait en aucun cas directement à la communauté Xbox”. Hines a également déclaré que mettre Indiana Jones sur Game Pass réduirait les risques aux yeux de Lucasfilm, puis a expliqué à quel point les allers-retours avec le concédant peuvent prendre un temps précieux.

“Vous avez affaire avec un concédant qui donne une tonne de commentaires sur ce que vous faites, va ajouter une tonne de temps à votre planification, ces accords, vous ne pouvez pas prendre aussi longtemps que vous le souhaitez, vous avez une fenêtre de moment où vous allez sortir un jeu, vous avez immédiatement une horloge qui tourne sur vous », a déclaré Hines.

Hines a également déclaré que Bethesda faisait un « jeu irresponsable important » qui a profité à l’équipe en être capable de prendre en charge moins de plates-formes, ce qui fait probablement référence à Starfield. Il a dit que Bethesda ne sortirait pas Starfield dans neuf semaines si l’équipe devait créer le jeu sur une autre plate-forme, car il ne pourrait pas passer par autant de cycles d’assurance qualité. Hines n’a apparemment pas expliqué comment une version PS5 entraînerait plus de ventes, mais il a travaillé avec l’angle que moins de plates-formes signifie que l’équipe peut se concentrer davantage et que cela peut entraîner une date de sortie plus tôt.

“Honnêtement, nous avons également aimé l’idée d’adopter, de l’amener à Game Pass et le nombre de joueurs que nous pourrions y amener”, a déclaré Hines.

Il y a eu plusieurs rumeurs concernant les plates-formes sur lesquelles Indiana Jones serait. Il y avait des rumeurs selon lesquelles il arrivait effectivement sur PlayStation, tandis que rumeurs concurrentes ont affirmé le contraire. Étant donné que les jeux Bethesda comme Starfield et Redfall ne sont tous les deux que sur Xbox, il semblait qu’Indiana Jones était destinée à se ranger du côté de la Xbox.

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