La nouvelle plate-forme logicielle visionOS d’Apple propose des mondes virtuels époustouflants dans lesquels vous pouvez vous immerger à l’aide de la fonction Environnements du casque Vision Pro.

Plongez dans des environnements 3D | Image : Joey Rideout/Twitter

Apple a publié le kit de développement logiciel officiel visionOS pour les développeurs tiers afin de créer des expériences spatiales pour son casque AR/VR.

Le SDK comprend un Vision Pro Simulator, et Steve Moser en a profité pour découvrir toutes les scènes virtuelles que visionOS offrira au lancement.

Quelles scènes sont incluses dans les environnements de Vision Pro ?

Apple dit que ces mondes virtuels peut être utilisé lorsque vous regardez des films et utilisez d’autres applications. La fonctionnalité Environnements proposera treize scènes VR au lancement :

Beach Fall Light Haleakalá Joshua Tree Lake Vrangla Mount Hood Sky Spring Light Summer Light The Moon Yosemite White Snow Winter Light

Ces scènes sont toutes à l’extérieur et ne tenir compte des changements d’heure de la journée. Apple pourrait étendre cette fonctionnalité avec des scènes 3D supplémentaires à l’avenir-Moser dit que de nouvelles scènes pour la fonctionnalité Environnements peuvent être téléchargées.

Jouez avec le spectre d’immersion en utilisant le passthrough pour mélanger les mondes virtuels et réels. pic.twitter.com/XZ8vVIwuIw

— Steve Moser (@SteveMoser) 22 juin 2023

Gestion de la fonctionnalité des environnements dans visionOS

Vous peut contrôler certains aspects de la fonctionnalité Environnements dans Paramètres > Environnements. À partir de là, choisissez Apparence pour contrôler l’apparence des scènes en fonction de votre heure de la journée en sélectionnant Jour, Nuit ou Automatique.

Les scènes VR sont disponibles en versions Light et Dark | Image : Steve Moser/Twitter

Vous pouvez également régler le volume de ces scènes en faisant glisser le curseur sous l’en-tête Volume. Cela vous permet de contrôler le volume des sons émis par les environnements virtuels en fonction du niveau d’immersion souhaité.

Le réglage du son pour la fonction Environnements | Image : Steve Moser/Twitter

Le Vision Pro utilise la vidéo passthrough pour mélanger les mondes virtuel et réel. Tourner la couronne numérique fait que l’environnement virtuel prend le dessus sur le monde naturel, s’étendant progressivement du centre de la scène à la vision périphérique.

Scènes simulées pour les développeurs

Outre la fonction Environnements, le visionOS Le SDK fournit des scènes de test pour remplacer le monde réel car le simulateur n’a pas de relais vidéo.

Appelés scènes simulées, ces environnements intérieurs incluent des paramètres tels que la cuisine, le salon, le musée et autres. Ils sont disponibles dans les versions Jour et Nuit.

Une fois que vous avez installé le SDK visionOS, vous pouvez vraiment voir à quel point l’idée du mode clair et sombre n’a tout simplement pas de sens avec Vision Pro-cliquez sur l’icône de la montagne dans le coin inférieur droit pour essayer différents environnements, et aussi différents moments de la journée 🌄 pic.twitter.com/ipdlNTTDIO

— Paul Hudson (@twostraws) 21 juin 2023

Étant donné que les scènes simulées sont une fonctionnalité axée sur les développeurs et destinée aux tests, elle ne sera pas disponible pour les utilisateurs finaux lors du lancement de Vision Pro. Selon Apple, la fonctionnalité Scènes simulées permet aux développeurs d’explorer et de tester différentes dispositions de pièces et conditions d’éclairage dans le simulateur visionOS.

À propos du SDK visionOS

Les développeurs tiers peuvent créer maintenant des applications Vision Pro | Image : Apple

Apple commencera à accepter les soumissions pour l’App Store visionOS le mois prochain. Les développeurs doivent utiliser le SDK visionOS officiel, Xcode et d’autres outils officiels pour créer, déboguer, tester et distribuer des applications spatiales pour le casque AR/VR.

Salle de presse Apple :

À partir d’aujourd’hui, la communauté mondiale de développeurs d’Apple sera en mesure de créer une toute nouvelle classe d’applications informatiques spatiales qui tirent pleinement parti de la toile infinie de Vision Pro et mélangent de manière transparente le contenu numérique avec le monde physique pour permettre des nouvelles expériences. Avec le SDK visionOS, les développeurs peuvent utiliser les capacités puissantes et uniques de Vision Pro et visionOS pour concevoir de toutes nouvelles expériences d’application dans une variété de catégories, y compris la productivité, la conception, les jeux et plus encore.

Les développeurs intéressés pourront acquérir une expérience pratique avec le Vision Pro dans l’un des laboratoires Apple lancés à Cupertino, Londres, Munich, Shanghai, Singapour et Tokyo en juillet. Le casque à 3 500 $ devrait sortir début 2024.

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