Selon le patron de Xbox, Phil Spencer, une partie de la raison pour laquelle Microsoft a acheté Bethesda et sa société mère ZeniMax Media était la crainte que Sony ne fasse de Starfield une exclusivité PS5 chronométrée.
Peu de temps avant que Microsoft n’acquière ZeniMax et Bethesda, Sony a obtenu une exclusivité chronométrée pour des jeux comme Deathloop et Ghostwire: Tokyo. Ces accords ont été honorés même après le rachat, et il a fallu un an avant que l’un ou l’autre de ces jeux n’arrive sur Xbox, bien que leurs développeurs soient devenus des studios Xbox propriétaires. Lors des audiences sur l’accord Xbox Activision, Spencer a confirmé qu’il y avait des rumeurs selon lesquelles la même chose pourrait arriver à Starfield. Deathloop et Ghostwire… pour payer Bethesda pour ne pas expédier ces jeux sur Xbox », a déclaré Spencer dans son témoignage, tel que transcrit par The Verge. «Donc, la discussion sur Starfield lorsque nous avons entendu que Starfield allait potentiellement finir par sauter la Xbox, nous ne pouvons pas être dans une position de console de troisième place où nous prenons encore plus de retard sur notre propriété de contenu, nous avons donc dû contenu sécurisé pour rester viable dans l’entreprise.”
Cela confirme effectivement les informations selon lesquelles Sony recherchait l’exclusivité chronométrée de Starfield en 2020, même dans les mois qui ont précédé l’acquisition de ZeniMax et Bethesda par Microsoft. Il semble que le mécontent les joueurs à l’origine de cette stupide pétition”faire de Starfield une exclusivité PS5″auraient peut-être réalisé leur souhait dans une réalité alternative.
Les révélations des audiences d’aujourd’hui ont également inclus le fait que Xbox n’a pas décidé si The Elder Scrolls 6 sera encore une exclusivité.