La confusion entoure l’exclusivité de Final Fantasy 16 PS5 car Microsoft et Square Enix ont fourni des déclarations contradictoires à ce sujet. Microsoft a apparemment régurgité une théorie commune devant les tribunaux selon laquelle Sony aurait payé Square Enix pour s’assurer que Final Fantasy 16 ignore la Xbox. Cependant, une déclaration précédente de Square Enix contredit cela.
Comment Final Fantasy 16 a fini par être une console PS5 exclusive
Ce n’est un secret pour personne que Sony conclut des accords d’exclusivité avec des tiers qui — de par leur nature même-impliquent de sauter une plate-forme rivale soit pour un contenu spécifique, soit pour l’ensemble du jeu. Cependant, en ce qui concerne Final Fantasy 16, Square Enix a révélé qu’il avait approché plusieurs éditeurs avec le jeu et avait choisi Sony parce qu’il avait fait la”meilleure offre”.
Square Enix n’a naturellement pas révélé quelle était l’offre de Sony, mais a déclaré que dans le cadre de l’accord, Sony s’occuperait du marketing de Final Fantasy 16 et fournirait un support de développement à la société, réduisant ainsi les coûts encourus par Square Enix.
Square Enix a également déclaré que le développement de jeux sur une seule plate-forme permet à l’équipe de développement de rester concentrée, ce qui est exactement ce que Pete Hines de Bethesda a déclaré devant le tribunal lorsqu’il a été interrogé sur l’exclusivité Xbox de Starfield.
La FTC essaie de justifier le blocage de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microosft, mais l’exclusivité de Final Fantasy 16 n’est pas le”gotcha”que les fans-et même certains politiciens-recherchaient.