Vous voulez connaître les meilleures classes Elden Ring ? Au tout début de votre aventure dans ce jeu en monde ouvert très apprécié, vous avez la possibilité de choisir une classe pour votre personnage, connue dans-jeu comme leur « origine ». Ce choix détermine votre niveau de départ et vos attributs, qui formeront le cœur de votre future construction Elden Ring.

La question de savoir quelle est la meilleure classe Elden Ring est entièrement subjective. Bien que chaque classe ait un certain style de jeu qui lui est associé, en plus de ses propres armes Elden Ring de départ et d’autres équipements, le système de mise à niveau du jeu RPG est de forme libre, de sorte qu’à long terme, votre choix n’aura pas autant d’importance. Cela dit, nous pouvons faire quelques recommandations pour les classes adaptées aux nouveaux joueurs.

Chaque classe Elden Ring

Voici les attributs et équipements de départ pour les dix classes Elden Ring :

Vagabond

Équipement de départ

Hallebarde Bouclier chauffant Épée longue

Attributs de départ

Niveau – 9 Vigueur – 15 Esprit – 10 Endurance – 11 Force – 14 Dextérité – 13 Intelligence – 9 Foi-9 Arcane-7

Cette classe est la plus équilibrée des classes conçues pour le combat au corps à corps car elle a beaucoup de points de santé, de force et de dextérité dès le départ. Votre bouclier vous offrira une protection suffisante, mais si vous voulez être en mesure de faire un jet d’esquive décent, vous devrez déséquiper une armure ou vous concentrer sur le renforcement de l’endurance du Vagabond.

Guerrier

Équipement de départ

Cimeterre x2 Bouclier en bois riveté

Attributs de départ

Niveau – 8 Vigueur – 11 Esprit – 12 Endurance – 11 Force – 10 Dextérité – 16 Intelligence – 10 Foi – 8 Arcane – 9 Roulade d’esquive pratique. Le guerrier commence également avec des cimeterres à double maniement ; qui, combinés, peuvent infliger plus de dégâts que l’attaque lourde d’une seule arme.

Cette classe peut utiliser des armes avancées plus tôt car vous n’aurez pas besoin de dépenser des runes pour améliorer votre statistique de dextérité.

Héros

Équipement de départ

Hache de combat Grand bouclier en cuir

Attributs de départ

Niveau – 7 Vigueur – 14 Esprit – 9 Endurance – 12 Force – 16 Dextérité – 9 Intelligence – 7 Foi – 8 Arcane – 11

Le héros a le plus de force et une endurance relativement décente au prix d’une faible dextérité et d’attributs magiques. C’est une excellente classe pour une construction de mêlée pure car il ne faudra pas beaucoup de niveaux pour acquérir la force nécessaire pour manier les armes de boss.

Bandit

Équipement de départ

Arc court Grand couteau Bouclier Flèches en os Arc court

Attributs de départ

Niveau-5 Vigueur-10 Esprit-11 Endurance-10 Force-9 Dextérité-13 Intelligence-9 Foi-8 Arcane-14

Vous pouvez considérer le Bandit comme la classe”furtive”, car il préfère utilisez des parades et des coups dans le dos pour marquer des coups critiques au combat. Le Bandit commence également avec un arc et des statistiques décentes pour le combat à distance, vous permettant d’éliminer les ennemis à distance. Cette classe a également une statistique arcanique élevée, ce qui rend plus probable la chute d’objets chaque fois que vous tuez un ennemi.

Astrologue

Équipement de départ

Épée courte Galet de pierre scintillante Arc de pierre scintillante Épée courte Bâton d’astrologue Ecriture Bouclier en bois

Attributs de départ

Niveau-6 Vigueur-9 Esprit-15 Endurance-9 Force-8 Dextérité-12 Intelligence-16 Foi-7 Arcane-9

Une bonne classe de départ pour les sorciers, l’astrologue possède l’esprit le plus élevé et les attributs d’intelligence. Il a une épée courte et un bouclier pour les urgences, mais votre arme principale sera votre bâton ainsi que tous les sorts auxquels vous pourrez accéder dès le début.

Nous vous recommandons de donner à votre astrologue un point ou deux de vigueur et d’endurance car ces attributs de départ sont assez faibles.

Prophète

Équipement de départ

Heal Catch Flame Short Spear Finger Seal Rickety Shield

Attributs de départ

Niveau-7 Vigueur-10 Esprit-14 Endurance-8 Force-11 Dextérité-10 Intelligence-7 Foi-16 Arcane-10

Le Prophète a la Foi la plus élevée de toutes les classes, ce qui en fait la meilleure option pour utilisateurs d’incantation. Les prophètes peuvent se soigner en un clin d’œil, et le sort de départ Catch Flame est assez puissant en début de partie. Contrairement à l’astrologue, le prophète a de meilleures statistiques pour le combat au corps à corps, offrant aux joueurs deux options lorsqu’il s’agit de combattre des ennemis.

Samouraï

Équipement de départ

Uchigatana Longbow Arrow Fire Arrow Red Thorn Roundshield

Attributs de départ

Niveau – 9 Vigueur – 12 Esprit-11 Endurance-13 Force-12 Dextérité-15 Intelligence-9 Foi-8 Arcane-8 En termes de statistiques, le Samouraï est un mélange entre le Vagabond axé sur la mêlée et le Bandit avec son affinité pour la distance. armes de combat et de dextérité. Le Samouraï n’a pas besoin de s’appuyer sur des tactiques furtives comme le Bandit, mais il est également équipé d’un arc long si vous devez vous battre à distance.

Prisonnier

Équipement de départ

Magic Glintblade Estoc Bâton de Glintstone Rift Shield

Attributs de départ

Niveau-9 Vigueur-11 Esprit-12 Endurance-11 Force-11 Dextérité-14 Intelligence-14 Foi-6 Arcane-9

Le Prisonnier est une excellente option de départ pour les joueurs qui ne savent pas s’ils veulent se spécialiser dans Avec des statistiques bien équilibrées dans tous les attributs autres que Faith, le prisonnier vous donne la possibilité d’essayer une variété de styles de jeu dès le début sans avoir à investir de nombreux points de statistiques.

Confesseur

Équipement de départ

Soins urgents Approche de l’assassin Broadsword Finger Seal Blue Crest Heater Shield

Attributs de départ

Niveau – 10 Vigueur – 10 Esprit – 13 Endurance – 10 Force – 12 Dextérité – 12 Intelligence – 9 Foi – 14 Arcane – 9

Le Confesseur est avant tout un combattant défensif à courte portée avec une protection et un poids décents distribution mais a aussi accès à des incantations réparatrices et envoûtantes. Vous avez une certaine liberté pour spécifier plus loin dans une construction d’incantation ou de mêlée, bien que se diversifier dans les sorcelleries puisse être mal avisé en raison de la faible intelligence du Confesseur.

Misérable

Équipement de départ

Attributs de départ

Niveau-1 Vigueur-10 Esprit-10 Endurance-10 Force-10 Dextérité-10 Intelligence-10 Foi-10 Arcane-10

The Wretch est étonnamment l’une des meilleures classes de départ du jeu pour les fans expérimentés de Souls, mais il est déçu par son équipement de départ. Malheureusement, le Wretch commence le jeu avec un club-vous allez devoir trouver une armure et des armes tout de suite.

Nous ne recommandons pas de choisir cette classe en tant que débutant complet, même si c’est une excellente option pour les joueurs confiants dans leurs capacités de combat.

Statistiques de la classe Elden Ring

Chaque classe Elden Ring est associée à une allocation prédéfinie de points dans les huit attributs du jeu.

Voici toutes les statistiques de l’Elden Ring :

Vigueur : Augmente la santé maximale (HP) Esprit : Augmente les points de force maximum (FP) Endurance : Augmente la barre d’endurance et augmente la charge totale d’équipement Force : Augmente les dégâts des armes basées sur la force et est utilisé comme condition pour équiper la force-armes basées Dextérité : augmente les dégâts des armes basées sur la dextérité et est utilisée comme condition requise pour équiper des armes basées sur la dextérité. Peut également augmenter la vitesse d’incantation des sorts, atténuer les dégâts de chute et rendre plus difficile le renversement de votre cheval. Intelligence : Augmente les dégâts des armes qui évoluent avec l’intelligence, ainsi que les sorcelleries. Également utilisé comme prérequis pour équiper certaines armes basées sur les sorts, et peut améliorer la défense magique. Foi : Principalement utilisé pour lancer des incantations, ainsi que certaines sorcelleries et augmentera les dégâts des sorts nécessitant cette statistique. C’est également une exigence pour la plupart des Sceaux sacrés Arcane : La principale statistique qui régit la découverte d’objets, cette statistique régit également la Défense sacrée, la Vitalité (résistance à la mort instantanée) et peut influencer l’accumulation de perte de sang

La meilleure classe Elden Ring

La meilleure classe Elden Ring pour les débutants est le Samouraï, le Prisonnier et l’Astrologue. Le samouraï commence avec l’Uchigatana, une excellente arme de dextérité qui peut être améliorée pour infliger des dégâts de saignement continus plus tard. Découvrez nos constructions Elden Ring pour voir comment créer cette classe mortelle.

Le prisonnier commence avec le sort Magic Glintblade extrêmement puissant, en plus d’une construction de mêlée décente qui vous permet d’aborder les combats de près ou à distance. Enfin, l’astrologue commence le jeu avec deux sorts puissants qui peuvent tuer des ennemis à grande distance.

Souvenirs Elden Ring

En plus de votre classe, vous pouvez également choisir parmi l’un des neuf souvenirs-des objets de départ qui peuvent vous donner un coup de pouce ou un buff pour faciliter votre voyage initial dans les Terres Entre. Vous pouvez choisir de commencer le jeu sans souvenir pour un véritable défi, mais nous vous déconseillons de le faire pour la première fois.

Voici les neuf souvenirs de l’Elden Ring et leurs effets :

Crimson Amber Medallion – augmente la santé maximale Terre entre les runes – consommez cet objet pour gagner de nombreuses runes (environ 3 000) Golden Seed – utilisé pour augmenter le nombre de charges de Sacred Flask Fanged Imp Ashes – une invocation Elden Ring utilisée pour appeler deux diablotins à crocs pour vous aider Cracked Pot – un conteneur utilisé comme ingrédient pour divers objets artisanaux Stonesword Key – cette option donne deux clés qui, lors de leur utilisation, se cassent un sceau de diablotin vous permettant d’atteindre des zones précédemment fermées Branche envoûtante – celles-ci consomment des FP pour retourner temporairement les ennemis à vos côtés lorsqu’ils sont frappés Crevette bouillie – ce souvenir contient cinq crevettes et en utiliser un augmente la négation des dégâts physiques pendant une courte période Le Malheur de Shabriri – un objet qui attire et excite les ennemis à vous attaquer

Le meilleur souvenir pour toutes les constructions est la graine d’or qui vous fournit instantanément un flacon sacré supplémentaire. Quelle que soit la classe que vous jouez, vous pouvez toujours utiliser une potion de soin ou de mana supplémentaire.

Les autres objets souvenirs peuvent être trouvés plus tard dans le jeu, mais ils n’auront pas le même impact que la graine d’or en début de partie. Par exemple, la clé Stonesword vous permet d’accéder tôt à des zones scellées contenant de précieux trésors, mais vous pouvez trouver ces clés assez facilement une fois que vous commencez à acquérir des runes. Le reste des objets souvenirs peut être utile dans certains scénarios de combat, mais ils ne sont pas aussi utiles qu’un flacon sacré supplémentaire.

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C’est tout ce que vous devez savoir sur les cours Elden Ring. Pour plus de conseils, consultez notre guide Elden Ring Ashes of War, notre guide sur Elden Ring Golden Seeds, et assurez-vous de rechercher ce que sont les Elden Ring Great Runes – vous en aurez éventuellement besoin.

Contributions complémentaires de Christian Vaz.

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