Un nouveau rapport suggère que le renouveau tant attendu de Perfect Dark sur Xbox est encore à au moins deux ou trois ans du lancement après une série de difficultés de développement qui comprenaient un redémarrage de la production du jeu en 2022.

Le rapport IGN, citant 13 sources familier avec le développement de Perfect Dark, dit que”peu de progrès significatifs ont été réalisés”sur le projet depuis la bande-annonce CG qui l’a annoncé en 2020. Il n’y a pas vraiment de preuve irréfutable sur ce qui ne va pas-il y a apparemment eu une variété de problèmes, allant des luttes pour faire fonctionner le co-développement à un certain nombre de départs très médiatisés du studio principal The Initiative.

Pour la plupart des lecteurs, le détail clé est que le jeu est maintenant”dans les premières étapes”de développement , comme le dit IGN en 2022,”Perfect Dark a été essentiellement recommencé à zéro dans Unreal 5.”Cela vient après le partenariat annoncé publiquement de The Initiative avec le développeur de Tomb Raider Crystal Dynamics, et le développement aurait progressé plus facilement depuis le redémarrage. Le rapport note que plusieurs sources affirment qu’elles”considéreraient Perfect Dark comme étant plus un jeu de Crystal Dynamics qu’un de The Initiative”.

The Initiative a toujours été un petit studio rempli de talents AAA, et avant le partenariat Crystal Dynamics, avait travaillé avec le co-développeur Certain Affinity, un studio sous contrat qui a aidé au développement de nombreux jeux Halo et Call of Duty. Le rapport suggère qu’un manque de vision claire du jeu a conduit à des difficultés dans le processus de co-développement, et bien qu’une version de preuve de concept du jeu ait été construite, peu de temps après que The Initiative se soit séparé de Certain Affinity.

En ce qui concerne les problèmes de co-développement, le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, a déclaré à IGN :”Est-ce peut-être un peu différent de ce qui a été fait au cours des cinq à dix dernières années ? Bien sûr. Mais je pense que c’est plus de la façon dont nous allons voir les choses se construire à l’avenir. Et c’est pourquoi, malgré toutes les bosses sur la route et les hoquets, nous avons eu des personnes venues d’autres équipes très traditionnelles qui se sont présentées et allez,’Attendez une minute, ce n’est pas comme ça que j’ai l’habitude de travailler.'”Booty a ajouté que l’équipe a maintenant”atteint son rythme”sur Perfect Dark.

Le rapport complet d’IGN vaut votre temps si vous voulez avoir un aperçu du processus de développement de jeux modernes, mais cela vous semblera assez familier si vous avez lu des rapports similaires dans le passé. En fait, le rapport m’a beaucoup rappelé ce que nous avons vu dans l’excellent documentaire Psychonauts 2, PsychOdyssey.

Encore une fois, il n’y a pas vraiment de révélations explosives concernant ce qui a détourné Perfect Dark-juste l’histoire d’une équipe de développement qui a du mal à comprendre quelle forme le jeu devrait prendre. En espérant que cette histoire aboutira à une conclusion heureuse pour les développeurs et les fans.

Le nouveau Perfect Dark était l’un des plus grands jeux MIA de l’E3 2023. 

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