Quelque part dans l’espace se trouve Tout, qui est à la fois une chose de beauté et d’émerveillement mais aussi terrifiante. The Outer Reach était une section de l’espace remplie de systèmes planétaires riches en ressources pour une Terre affamée, mais il y avait aussi d’étranges artefacts. Finalement les… constructeurs ? Gardiens ? Personne ne le savait avec certitude, mais ils sont devenus connus sous le nom d’Entité, une race d’extraterrestres puissants qui ont revendiqué l’Outer Reach comme étant la leur. L’humanité a été chassée et a déclaré Outer Reach hors limites, puis mille ans se sont écoulés sans incident là-bas. C’est le genre de temps qui peut faire des leçons du passé des avertissements pittoresques pour une époque révolue, et la Scav-X Corporation ne voit rien d’autre que le potentiel d’immenses profits là-bas. Il est temps de réexplorer Outer Reach et de récupérer tous les crédits qu’il détient.
Space Trash Scavenger a sorti sa démo dans le cadre du dernier Steam Next Fest et c’est un bon petit avant-goût de la base de survie de mini-planètes 3D bâtiment. En partant sur un cube 1×1 avec la console TRACI donnant un bref tutoriel, vous construisez rapidement une petite base avec quelques machines de démarrage pour lancer l’aventure. Les blocs de base vous permettent de vous promener, tandis que les blocs de prises alimentent les machines placées au-dessus d’eux et les blocs solaires fournissent de l’énergie. L’espace n’a pas de gravité mais les blocs peuvent le simuler, donc même sur le démarreur 1 × 1, vous pouvez vous promener sur les six surfaces sans craindre de tomber. Bien que la démo soit assez limitée, le nombre de pièces présentées promet de permettre toutes sortes de conceptions de base amusantes et intéressantes dans toutes les directions.
Une fois que vous avez une plate-forme de base à partir de laquelle vous pouvez construire, il est temps de se faire une idée du monde qui vous entoure, qui est un anneau de débris autour d’une géante gazeuse.”Géant”dans ce cas est peut-être un peu trompeur, car les mini-planétoïdes cachés par la courbe de la planète ne sont qu’à un peu plus d’un kilomètre, mais cela reste encore beaucoup d’espace à explorer car le voyage dans l’Outer Reach sera vous emmène d’un système planétaire généré aléatoirement à l’autre. Celui-ci, cependant, est un système de démarrage, avec une belle gamme de petits planétoïdes et de débris dérivant sur son orbite. Le premier outil que vous obtenez est un téléscanner (avec une fonction de zoom pratique) qui vous permet de savoir ce que vous regardez, qu’il s’agisse d’un type ou d’une épave ou du type de ressources dont dispose un planétoïde, et après un peu de mise à niveau de base, vous gagnez le modèle pour le carburant jetpack à explorer.
À ce stade, Space Trash Scavengers se révèle être une version très bien faite du genre de survie de la construction de bases. Récupérez des ressources, exécutez des mini-quêtes pour tous ceux que vous pourriez rencontrer, faites exploser des extraterrestres hostiles et volez n’importe où qui attire votre attention pour voir ce qu’il peut contenir. Les mini-planétoïdes ont leur propre gravité, à la Mario Galaxy, mais à part cela et la base d’origine, Up est ce que vous en faites. L’espace est rempli d’épaves et le démonter et ramener les morceaux à la maison vous permet de tout décomposer en leurs éléments constitutifs, puis de fabriquer les morceaux en objets utiles qui peuvent être utilisés ou vendus à l’avant-poste boursier flottant quelque part à proximité. L’argent achète des plans, les plans vous permettent de construire plus de choses, et plus de choses rapportent plus d’argent. C’est le cercle du capitalisme spatial, bien qu’il ne semble pas probable que l’Entité soit trop satisfaite de l’activité. L’espace est suffisamment grand pour que cela aurait été une bonne idée de laisser l’Entité l’avoir, mais maintenant que vous êtes ici, il est temps de construire une maison suffisamment solide pour explorer les mystères de l’Outer Reach.