Si vous avez essayé de jouer à Diablo 4 ce week-end, vous savez probablement que ce n’était pas possible pour la plupart. Je sais que je l’ai fait, et je ne pouvais même pas me connecter. Je sais que je l’ai fait, et ce que je pensais initialement être un problème de mon côté, s’est avéré être du côté de Blizzard.
Plus précisément, le l’infrastructure du développeur a subi une attaque DDoS, qui a mis hors service les serveurs de Diablo 4-un jeu qui nécessite une connexion en ligne constante.
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Regarder sur YouTube Diablo 4 est un MMO, d’accord.
Comme vous pouvez l’imaginer, les joueurs se sont rapidement tournés vers Reddit et les réseaux sociaux pour exprimer leur frustration et se demander si d’autres ne peuvent pas non plus se connecter. Blizzard a rapidement reconnu la panne, confirmant qu’elle était bien le résultat d’une attaque DDoS.
Le développeur a utilisé le widget d’actualités du jeu pour informer les joueurs qu’une attaque DDoS est en cours, ce qui pourrait entraîner des déconnexions et des échecs de connexion. Plus frustrant, l’attaque DDoS signifiait également que même ceux qui étaient pour pouvoir jouer a rencontré des problèmes de latence et d’étirement (au-delà de l’habituel).
Un DDoS est un type d’attaque qui inonde les serveurs de fausses requêtes, les submergeant jusqu’au point d’échec. Les réseaux de robots sont souvent utilisés par de mauvais acteurs pour lancer ces attaques, qui visent généralement à nuire à la disponibilité de la cible.
La plupart des attaques ont eu lieu le dimanche, et elles n’étaient pas non plus limitées à une certaine région.. L’Amérique du Nord et de Blizzard Les comptes Twitter du service client Europe ont confirmé la panne.
Les choses ont mis plusieurs heures à revenir à la normale, et elles sont stables depuis dimanche soir. Pour plus de couverture de Diablo 4, pourquoi ne pas cliquer sur le lien ? Plein d’histoires intéressantes de la communauté (et d’ailleurs) là-dedans, c’est promis !