Le Temtem original est l’un des meilleurs jeux de style Pokémon sur le marché et a été le premier à proposer véritablement un vaste monde en ligne connecté. Aujourd’hui, Humble Games a publié une agréable surprise pour les joueurs sous la forme de Temtem Showdown – une version de Temtem centrée sur le combat, gratuite et sans microtransaction, qui est une approche tout-tueur et sans remplissage du sous-genre de collecte de créatures et quelque chose qui n’a pas été fait depuis de nombreuses années depuis la fin des jeux Pokemon Stadium. Showdown vous permet de choisir une équipe de Temtem sans avoir à jouer à travers le jeu pour les trouver – donc si vous trouvez que le combat du jeu est génial, mais que l’exploration du monde et les éléments RPG sont un peu compliqués, alors c’est parfait.

En tant que personne qui tombe dans ce camp et qui a apprécié le combat plus que tout autre élément de Temtem, c’est une expérience incontournable. Showdown est un merveilleux point de départ pour ceux qui ont été curieux d’acheter Temtem car il n’y a jamais eu de démo, et cela va beaucoup plus en profondeur avec le combat qu’une démo ne le ferait jamais car tout le système de combat est disponible dès la première minute.. Showdown a également quelque chose que le jeu principal de Temtem, et de nombreux RPG bénéficieraient-un didacticiel complet pour le combat.

Le but de Temtem est de construire vos créatures et de gagner dans des combats sur le thème élémentaire et le La nature pierre-papier-ciseaux de tous les éléments peut prêter à confusion. Avoir tout expliqué clairement aide non seulement pour les nouveaux joueurs, mais aussi pour les gens comme moi qui reviennent au jeu après une longue absence. La nature de la quête de récupération du jeu principal Temtem est quelque chose pour laquelle je n’ai vraiment plus le temps et cela a enlevé la grandeur des batailles car cela ressemblait à de l’encombrement et n’était pas si rationalisé. L’expérience Temtem Showdown est pleine d’action et vous apprenez très rapidement en temps réel quoi faire et quoi ne pas faire.

L’échec au combat n’est jamais”amusant”-mais cela peut être une expérience d’apprentissage précieuse qui servira un but plus important plus tard. J’adorerais une refonte de Temtem qui éliminerait une partie de l’encombrement, tout en conservant une partie de la construction du monde car il y a de grandes interactions de personnages à avoir – elles sont juste obscurcies par l’encombrement qui gêne le plaisir. L’expérience distillée de Temtem Showdown est exceptionnelle et supprime toute barrière d’entrée pour entrer dans la franchise. Il joue également très bien sur le Steam Deck et est parfaitement adapté pour quelques batailles à l’heure du déjeuner.

Categories: IT Info