Image : Microsoft

Il peut être intéressant de voir les détails qui ressortent d’une bataille judiciaire et l’audience de Microsoft avec la FTC la semaine dernière n’a pas fait exception. Selon les témoignages de Phil Spencer et Sarah Bond de Microsoft, deux grands titres ont joué un rôle dans les stratégies d’achat de l’entreprise. Des documents judiciaires ont révélé que Call of Duty a failli sauter la génération actuelle de Xbox X | S à moins que des conditions plus favorables pour une part de revenus plus élevée ne soient conclues avec Activision Blizzard. De plus, il a été révélé que Sony était en pourparlers avec Bethesda pour faire de Starfield une exclusivité PlayStation 5.

Activision Blizzard exige une plus grande part du gâteau

Selon la vice-présidente Xbox Sarah Bond, le PDG d’Activision Blizzard Bobby Kotick (par IGN) a déclaré”si nous n’allions pas au-delà du partage des revenus standard, il avait l’intention de ne pas placer Call of Duty sur Xbox”. Microsoft a acquiescé aux demandes d’Activision et lui a accordé un pourcentage plus élevé de la répartition des revenus.

Sarah Bond (Par KitGuru) :

« Il était clair que Call of Duty serait sur PS5 et cela n’aurait pas été bon si ce n’était pas aussi sur Xbox s’il se lançait en même temps », a déclaré Bond. « Le temps était limité. Nous avions des joueurs dont nous voulions répondre aux attentes, nous avons donc finalement décidé que c’était la meilleure chose pour l’entreprise. »

Sony voulait Starfield pour la PS5

Lorsque le PDG de Xbox, Phil Spencer, a pris la parole, il a révélé que Sony avait en fait été en pourparlers avec Bethesda pour faire de Starfield une exclusivité PS5. Ce n’était pas la première fois qu’un tel accord était en cours, car un initié de l’industrie avait déclaré il y a trois ans que Sony essayait d’en faire une exclusivité chronométrée pour sa dernière console. Le témoignage de Spencer la semaine dernière était la première déclaration publique officielle confirmant cela.

Phil Spencer (Par Gamereactor UK) :

“Lorsque nous avons acquis ZeniMax, l’un des moteurs de c’est-à-dire que Sony avait conclu un accord pour Deathloop et Ghostwire… pour payer Bethesda pour ne pas expédier ces jeux sur Xbox. Ainsi, la discussion sur Starfield lorsque nous avons entendu dire que Starfield allait potentiellement finir par sauter la Xbox, nous ne pouvons pas être dans une position de console de troisième place où nous prenons encore plus de retard sur notre propriété de contenu, nous avons donc dû sécuriser contenu pour rester viable dans l’entreprise.”

The Elder Scrolls VI fait également partie de la bataille pour l’exclusivité

Phil Spencer a déjà déclaré dans un interview il y a deux ans qu’il s’attend à ce que le prochain épisode tant attendu soit une exclusivité Xbox/PC. En examinant la déclaration ci-dessus et les affirmations répétées de Sony concernant le potentiel de la franchise Call of Duty à devenir exclusive à Xbox/PC, il devient clair que les stratégies d’achat de Microsoft pour Bethesda et Activision Blizzard ont été influencées par la possibilité que ses consoles manquent. sur les gros titres. Ainsi, selon les témoignages des deux dirigeants de Microsoft, la société est consciente d’une perte de revenus importante dans la bataille de l’exclusivité du titre. À son tour, cependant, Sony a également joué ses propres cartes pour des raisons similaires. Un jour après le début de ces audiences, il est apparu qu’Activision pourrait perdre l’accès anticipé si l’accord était conclu.

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