Si votre rêve est de travailler pour Valve Software, acquérir de l’expérience avec le créneau de développement de pilotes graphiques Linux open-source semble être une voie décente. Outre Valve, toutes les grandes entreprises de matériel recherchent régulièrement davantage de développeurs de pilotes graphiques Linux.
Valve emploie déjà de nombreux développeurs pour améliorer la pile de pilotes graphiques Linux open source globale afin d’améliorer l’écosystème de jeu Linux dans son ensemble, mais se concentre particulièrement sur la pile de pilotes Radeon open source pour améliorer le Steam Deck. Valve a apporté des améliorations incroyables aux pilotes Mesa 3D au cours des dernières années et ils n’ont montré aucun signe de relâchement, même avec le Steam Deck en pleine forme et le pilote RADV Vulkan assez mature.
Il s’avère qu’une récente embauche (ou entrepreneur) pour Valve est Alyssa Rosenzweig, le développeur qui a fait un travail formidable sur le pilote graphique Arm Mali open-source et rétro-ingénierie Panfrost au fil des ans. De là, elle a travaillé chez Collabora ces quatre dernières années sur les graphiques Linux. Depuis 2021, elle fait également de la rétro-ingénierie sur les graphiques trouvés avec les SoC Apple M1/M2 et travaille avec l’équipe Asahi Linux sur le code AGX Gallium3D pour OpenGL avec Apple Silicon sous Linux.
En avril, on a annoncé qu’Alyssa Rosenzweig quittait ses fonctions de responsable du pilote Panfrost dans le cadre du départ de Collabora. À ce moment-là, elle ne voulait pas commenter où elle se dirigeait.
Une lectrice attentive de Phoronix a noté aujourd’hui qu’elle avait mis à jour son CV pour indiquer qu’elle est désormais employée par Valve. Rosenzweig est engagé par Valve pour travailler sur les pilotes graphiques en amont avec l’accent évident sur l’amélioration des jeux Linux. C’est formidable à entendre et compte tenu de sa vaste expérience, il sera passionnant de voir quelles améliorations open source elle parvient à faire progresser davantage le jeu Linux.