Capturé sur Nintendo Switch (Docked)

À peu près à la même époque l’année dernière, Sega a sorti Sonic Origins, une version de compilation qui visait à rassembler les quatre premiers (cinq si l’on compte Sonic & Knuckles comme un jeu totalement séparé) Mega Drive/Genesis Sonic jeux dans un package ultime avec un tas d’extras ajoutés. Bien que ce ne soit pas sans problèmes, Sega a plus ou moins réussi à faire ce qu’il avait l’intention de faire, mais il y avait un sentiment persistant parmi les fans qu’il aurait pu faire beaucoup plus. Maintenant, un an plus tard, Sega a décidé de publier une mise à jour”Plus”-disponible sous forme d’extension DLC ou sous forme physique-qui ajoute une douzaine de nouveaux jeux et quelques autres fonctionnalités supplémentaires pour rendre la collection encore plus agréable. Malheureusement, Sonic Origins semble encore quelque peu incomplet même après cette mise à jour, mais cette nouvelle extension en vaut à peu près la peine.

Tout d’abord, un bref aperçu de ce qui a été ajouté. Le nouvel ajout en tête d’affiche ici est l’inclusion de 12 jeux Sonic 8 bits conçus pour le Sega Game Gear, l’ordinateur de poche couleur qui était autrefois en concurrence directe avec le premier Game Boy de Nintendo. Ailleurs, Amy a été ajoutée en tant que personnage jouable dans les quatre jeux en tête d’affiche de cette collection, et Knuckles a été ajouté en tant que personnage jouable à Sonic CD après son exclusion plutôt étrange lors de la sortie de l’année dernière. En plus de cela, Plus ajoute tous les DLC précédemment publiés avec les missions supplémentaires à accomplir et le contenu du musée. Consultez notre examen du jeu de base si vous souhaitez en savoir plus sur l’offre de base :

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Il n’y a pas exactement une tonne de nouveautés incontournables ici, mais on dirait qu’il y en a juste assez ici pour justifier le prix demandé. Ceux qui ont acheté la collection l’année dernière devront débourser 10 $ pour accéder au nouveau contenu, tandis que les nouveaux acheteurs devront payer les frais d’entrée initiaux de 40 $ pour le jeu de base et le contenu Plus. Il semble étrange que Sega punisse effectivement les fans fidèles qui ont acheté le jeu au moment de sa sortie ou peu de temps après en verrouillant le contenu derrière un autre paywall. Il convient également de noter que ceux d’entre vous qui souhaitent la sortie physique n’obtiendront que le jeu de base sur la cartouche, tandis que le contenu Plus sera exclusivement accessible en téléchargement via un bon numérique à usage unique.

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

En ce qui concerne les titres Game Gear, il semble que plus de travail aurait pu être fait pour les présenter sous un meilleur jour. Les goûts varieront, bien sûr, mais ces jeux couvrent déjà le spectre allant de”horrible”à”bien”, avec quelques points forts ici et là, en particulier dans le département audio (Ancient de Yuzo Koshiro a travaillé sur la version 8 bits du premier jeu , par exemple).

Voici la liste complète des jeux Game Gear inclus :

Il serait peut-être trop demander que chacun de ces jeux bénéficie de la prise en charge de l’écran large et d’autres améliorations que le Les titres 16 bits l’ont fait, mais que diriez-vous d’inclure les versions Master System avec leur surface d’écran accrue, le cas échéant? Sega n’a même pas pris la peine de s’assurer que ces jeux fonctionnent parfaitement.

Tous les petits problèmes de son, les problèmes visuels, le craquement de l’écran et les énormes chutes d’images qui ont affecté bon nombre de ces versions de Game Gear sont toujours aussi présents que ils étaient au début des années 90, ce qui peut donner l’impression que ces entrées déjà plus faibles ne valent pas votre temps. Sega mérite des accessoires pour avoir inclus des versions locales à deux joueurs des jeux multijoueurs, mais ce ne sont par ailleurs que des décharges ROM directes de certains des jeux de plateforme Sonic les plus simples jamais créés.

La présence des jeux Game Gear soulève également la question : pourquoi ne pas inclure d’autres jeux plus populaires ou des jeux Sonic moins facilement accessibles ? Où est la version Genesis de Sonic Spinball, par exemple ? Que diriez-vous de Sonic 3D Blast, ou Knuckles’ Chaotix, une véritable curiosité du 32X que de nombreux fans de 2D Sonic aimeraient essayer ? L’absence de ces jeux est encore plus déroutante lorsque vous vous dirigez vers le musée et que vous voyez leur contenu assis là. Vous pouvez écouter la bande originale de 3D Blast, mais non, vous ne pouvez pas la lire. Peut-être y aura-t-il une mise à jour”Plus Plus”dans une autre année où Sega essaiera de vous vendre ces jeux pour 10 $ supplémentaires, mais pour l’instant, il semble qu’un minimum d’efforts ait été consacré à la création de la valeur de cette mise à jour.

En ce qui concerne les nouveaux personnages jouables, nous avons le plus apprécié l’inclusion d’Amy compte tenu de ce qu’elle apporte à chaque jeu avec son moveet quelque peu unique. Elle contrôle beaucoup comme Sonic, mais son marteau Piko Piko la rend un peu plus facile à jouer compte tenu des capacités offensives améliorées. Aligner un Drop Dash et la regarder déchirer ses ennemis est assez satisfaisant; elle se sent comme un ajout naturel à la gamme jouable.

Playable Knuckles in Sonic CD est également formidable à voir, même si les niveaux n’ont clairement pas été conçus en pensant à sa glisse et à son escalade. À certains égards, il se sent presque comme le choix idéal ici étant donné l’accent accru mis sur l’exploration dans cette entrée, et il y a de nouveaux itinéraires qui ont été ajoutés juste pour Knuckles à trouver.

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Tout inclus dans cette mise à jour est bien, mais encore une fois, il est difficile d’échapper à un sentiment de ce qui aurait pu être si vous étiez un fan de Sonic jouant via Sonic Origins Plus. Surtout si l’on compare cet effort au riche travail effectué dans des compilations passées comme Sonic Mega Collection Plus (qui comportait même d’autres succès de Genesis comme Comix Zone et The Ooze), il est clair que Sega aurait pu faire tout un beaucoup plus pour cette version, et nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander pourquoi l’entreprise s’est retenue.

Nous ne dirions pas nécessairement que vous devriez oublier cette mise à jour, mais en même temps, elle vacille de manière précaire sur cette ligne vers ne pas valoir votre temps si vous possédez des compilations précédentes. Les nouveaux arrivants qui achètent la version physique recevront le nouveau contenu quel que soit le moment où ils achètent-en supposant que vous ne vous habituez pas au panier-et le package global comprenant le contenu original d’Origins est solide, mais nous encourageons ceux qui possèdent la base jeu pour faire une pause consciente et déterminer si la capacité de jouer en tant qu’Amy en vaut la peine. Pour nous, c’est juste.

Conclusion

Conformément à la tradition, Sonic Origins Plus est un peu mitigé. Les nouveaux personnages jouables, les jeux Game Gear et d’autres contenus valent à peine les frais de mise à niveau, mais il est indéniable que Sega aurait pu faire beaucoup plus pour cette mise à jour et a choisi de ne pas le faire. Bien que le package global soit solide, nous donnerions au nouveau contenu de cette extension une recommandation très légère car il semble finalement valoir le prix (pour les propriétaires existants). Mais la valeur que cela vous apportera dépend fortement de la nostalgie que vous avez pour le Game Gear et de votre envie de jouer en tant qu’Amy dans les jeux classiques. Espérons que Sonic Superstars offre une expérience Sonic à l’ancienne moins décevante.

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