Quand j’étais enfant, je travaillais dans la cuisine d’un pub local. C’était une petite tenue très respectée nichée dans un village bucolique quelque part dans le Peak District. Il était dirigé par un chef qui, autrefois, travaillait dans des restaurants étoilés Michelin. Plus âgé, plus gris, avec moins de patience et moins de temps pour tout faire semblant, il s’éloigne de la ville et s’installe sur les sommets pour s’atteler tranquillement à une cuisine plus authentique et honnête.

De l’âge de 12 ans jusqu’à l’âge de 18 ans, je suis passé du rang de laveur de casseroles (ou de porteur de cuisine, si vous voulez être chic) ​​à celui de chef de partie-en dessous du salaire minimum pour la plupart des cela parce que, eh bien, qui va payer le montant correct à un enfant mineur, n’est-ce pas ? À la fin de chaque semaine, je traînais mon moi gras et en sueur au bar et la femme-publicaine du chef prenait une poignée de notes, les fourrait dans une enveloppe et m’envoyait sur mon chemin. Je me dirigeais directement vers la planète interdite ou la GameStation locale (CEX n’arriverait qu’un peu plus tard) et commencerais à parcourir tous les jeux d’occasion que le magasin avait achetés au cours de la semaine dernière.

Parfois, il fallait deux semaines de salaire pour s’offrir quelque chose de particulièrement incroyable – je me souviens avoir acheté à la fois Final Fantasy 12 et le guide officiel Prima pour moins de 50 £, une fois – mais cela en valait la peine. J’avais travaillé dur pour l’argent, et je serais damné si je le gaspillais sur quelque chose de merdique comme Spyro: Entrez à nouveau dans la libellule. J’aurais besoin d’avoir plus de discrétion maintenant, de dépenser plus intelligemment. J’étais presque un adulte, après tout.

Cellar Door a prouvé qu’il est plus que son héritage (à juste titre).

Tout cela m’a appris à invoquer une règle très simple lorsque j’envisage d’acheter des jeux : cela me donnera-t-il plus d’1 £ par heure de divertissement ? C’est une règle un peu bizarre – certains jeux reviendront beaucoup plus que cela, d’autres beaucoup moins – mais c’est profondément ancré dans mon cerveau, et même en tant qu’adulte, j’ai du mal à m’en débarrasser. Certes, les jeux sont créés, publiés et consommés différemment maintenant : les configurations de service en direct maintiennent des jeux vieux de plusieurs années en vie aussi longtemps qu’il le faut, les développeurs conçoivent des récits et des fonctionnalités autour des passes de combat, et beaucoup d’entre nous comptent sur PS Plus ou Game Pass pour essayer de nouvelles choses, plutôt que de les acheter.

Cela signifie que nous avons tous une relation avec les jeux et l’argent très différente de celle que nous avions auparavant. Pas plus tard que la semaine dernière, je pensais annuler mon abonnement PlayStation Plus Extra – il y a un coût de la vie, et franchement, j’ai des choses plus urgentes pour dépenser ces 84 £ par an. Mais ensuite, Sony a ajouté une suite à un jeu pour lequel j’ai consacré des centaines d’heures au service : le drôle, capricieux, frustrant et fantastique Rogue Legacy 2.

Chaque fois que vous mourez, vous pouvez choisir votre héritier.

Après seulement quatre jours de jeu, j’ai accumulé environ 22 heures dans Rogue Legacy 2, et je ne suis même pas près de m’attaquer à ce que le jeu a à offrir. Il fait tout ce que le premier jeu a bien fait, et plus encore, et affine la formule au nième degré pour en faire une suite convaincante et intuitive qui a tout un ensemble de crochets prêts à planter dans votre cerveau. Il se réjouit de vous laisser relever le défi par vous-même, se réjouit de vous offrir une myriade d’options et de styles avec lesquels jouer, et rit sadiquement en vous regardant vous cogner la tête contre ses multiples dangers et ennemis jusqu’à ce que vous appreniez à faire mieux.

Il y a même un cours de chef là-bas (qui, évidemment, adore mettre le feu) qui me permet de vivre des fantasmes d’une vie très différente que j’aurais pu avoir, si j’avais opté pour la poêle et non le stylo.

Grâce à une carte en constante évolution et à la façon dont vous transmettez vos gènes (bons et mauvais) à vos héritiers, le rythme”juste un plus”de Rogue Legacy 2 est le une sorte de mouvement perpétuel qui gardera vos mains collées à votre DualSense pendant des heures après l’heure du coucher que vous vous êtes imposée. Donnez-lui quelques semaines de plus, et j’aurai facilement plongé plus de 90 heures là-dedans. Sans parler des 84 que je voudrais sortir de PS Plus Extra en 12 mois.

Oui, oui, je sais que j’aurais pu dépenser 20 £ et obtenir le jeu, mais l’avoir ajouté au collection dans le cadre de mon abonnement signifie que je n’ai pas à prendre de risque-il a un nouveau style artistique, par rapport à l’ancien, et si c’était de la merde ? Heureusement, ce n’est pas le cas. Et je n’ai pas eu à dépenser un centime de plus pour le savoir avec certitude. Et je l’ai eu le premier jour où il était disponible sur PlayStation.

La version PlayStation comprend également 10 mises à jour de contenu déjà lancées pour d’autres plates-formes.

Je n’ai pas vraiment allumé ma PS5 cette année jusqu’à présent. Mais depuis que Final Fantasy 16 est sorti sur PS5 en tant qu’exclusivité de la console et que Rogue Legacy 2 a atterri sur PlayStation Plus, tout a changé – c’est maintenant ma Xbox qui accumule la poussière sur mon étagère à la place. Étant donné que Ratchet & Clank: Rift Apart est également sur le service PS Plus Extra maintenant, je pense que ma pauvre vieille série X va souffrir un peu plus de négligence à mesure que l’été approche. Désolé, mon pote.

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