Le lundi 26 juin, Riot Games a partagé une bande-annonce bourrée d’action pour la nouvelle sentinelle norvégienne de Valorant, Deadlock. Elle a l’air froide, dangereuse et intrépide dans la bande-annonce, et elle reflète cet équilibre dans le serveur. J’ai été invité à essayer le nouvel agent Valorant lors d’un test de jeu fermé et j’ai été ravi de découvrir que le développeur du jeu FPS a enfin déployé un personnage qui n’est pas absolument cassé à la sortie.

L’impasse est viable, aussi viable qu’une sentinelle devrait l’être. Comme Chamber, Neon, Gekko et bien d’autres, elle ne créera pas de problèmes dans la méta pendant les premiers jours de sa sortie. Deadlock est féroce, mais surtout, elle est équilibrée.

L’agent Valorant Deadlock n’est pas cassé, sérieusement

Lorsque le gameplay de Deadlock a fuité, j’ai presque jeté mon clavier. Elle avait l’air trop maîtrisée, en particulier son ultime tornade, qui étouffe les ennemis et les entraîne à leur mort. GravNet et Barrier Mesh semblent tout aussi tourmentants, mais Deadlock s’est joué comme du beurre sur le terrain.

GravNet (C): équipez-vous d’une grenade GravNet. Feu à jeter. Alt Fire pour lancer la grenade par en dessous.

Le GravNet est une capacité extrêmement puissante si elle se connecte à un ennemi, mais peut également être facilement esquivée. Cela rend les choses plus justes car, si vous vous retrouvez sur GravNet, vous méritez honnêtement d’être victime d’une commotion cérébrale ; c’est juste si facile à esquiver. L’AoE de GravNet est petite, ce qui signifie que si vous faites quelques pas, le piège disparaîtra immédiatement. Il n’attendra pas qu’un ennemi entre. L’impact ne dure que si un agent est piégé.

GravNet peut être extrait en appuyant sur F, et la durée nécessaire pour retirer l’appareil est bien inférieure à la caméra de Cypher. Ainsi, même si vous êtes pris, vous pouvez vous échapper facilement.

Capteur sonique (Q) : équipez-vous d’un capteur sonique. Feu à déployer. Le capteur surveille une zone pour les ennemis faisant du bruit. Il perturbe cette zone si des pas, des tirs d’armes ou un bruit important sont détectés.

Le capteur sonique de l’agent 23, un détecteur audio, est le plus faible de toute sa boîte à outils. Le petit appareil est facilement détectable et peut être évité avec une marche décalée, à moins qu’il ne soit bien caché. Si vous êtes Deadlock, vous voulez le cacher dans les coins les plus sombres pour en extraire tout le jus.

Barrier Mesh (E) : Équipez-vous d’un disque Barrier Mesh. Feu à lancer en avant. À l’atterrissage, le disque génère des barrières à partir du point d’origine qui bloquent le mouvement du personnage.

Bien que son Q soit décevant, Deadlock’s Barrier Mesh le compense. Le mur en forme de toile d’araignée est transparent et divise les ennemis groupés en petits coins. Avec un peu de pratique, les joueurs de Deadlock peuvent anéantir les ennemis en combinant Barrier Mesh avec Nanoswarms, Incendiary ou Snake Bite. Qu’est-ce qui le rend si puissant ? Vous ne pouvez pas briser le maillage sans mettre votre tête sur la ligne.

Barrier Mesh nécessite la destruction d’un clip entier de Phantom, alors bonne chance si vous êtes enfermé pendant un coup de pistolet. Même si vous avez équipé Phantom, vous seriez vulnérable avec un chargeur vide lorsque des ennemis vous surprennent en train de tirer sans réfléchir sur les appareils maillés. Mais, d’un autre côté, Barrier Mesh est toujours équilibré: il est transparent, ce qui signifie que vous pouvez tirer à travers.

Annihilation (X) : Équipez-vous d’un accélérateur à nanofils. Tirez pour déclencher une impulsion de nanofils qui capture le premier ennemi contacté. L’ennemi cocon est tiré le long d’un chemin de nanofils et mourra s’il atteint la fin, à moins qu’il ne soit libéré. Le cocon de nanofils est destructible.

La capacité finale de Deadlock, Annihilation, est similaire à GravNet : mortelle si elle est connectée, mais autrement facilement évitée. Son ultime n’affecte un ennemi que s’il se trouve juste devant le faisceau laser. S’ils sont trop loin, le faisceau ne les captera pas. Deuxièmement, Annihilation ne touche qu’un seul ennemi, donc si vos coéquipiers sont toujours en vie, vous avez une chance de survie.

L’annihilation justifie la mort instantanée, mais c’est très situationnel. Par exemple, il ne doit y avoir aucune barrière entre le centre de la mort et la cible, ce qui signifie qu’un mur de Sage peut rendre l’ultime inutile. Une autre façon d’esquiver est d’utiliser le clone de Yoru. L’annihilation ne peut pas détecter les clones et attraperait l’imposteur à la place. Enfin, vous pourriez simplement vous écarter et l’ultime serait gaspillé.

Ainsi, bien que Deadlock soit très utile, sa boîte à outils est situationnelle, ce qui en fait un agent équilibré. Comme Yoru, la courbe d’apprentissage de Deadlock est abrupte, ce qui signifie qu’elle sera très niche dans Valorant, comme un agent de fête ou de famine – trop complexe entre les mains d’un joueur générique et méta-briseur pour un joueur qualifié.

En plus de Deadlock, l’épisode 7 de Valorant introduit également un nouveau mode de match à mort en équipe qui fait ressembler le DM habituel à une blague. Si vous êtes un collectionneur de skins Valorant, vous devriez également consulter notre aperçu de la passe de combat Valorant de l’épisode 7, acte 1, qui comprend des dizaines de références de mèmes.

Categories: IT Info