Un budget AAA gonflé n’a rien de spécial de nos jours. Mais dans le procès en cours de la FTC contre Microsoft et Activision Blizzard, les totaux coûteux de The Last of Us 2 et Horizon Forbidden West ont été révélés-et ils sont plus que vous ne le pensez.
The Last of Us Part II et Horizon Forbidden West coûtent cher
Dans un tweet récent — qui mettait en évidence des documents mis à disposition par Sony — Tom Warren de The Verge a partagé une capture d’écran des fichiers. L’extrait ci-joint décrit le développement de The Last of Us Part II, ainsi que d’Horizon Forbidden West.
Bien que Sony ait essayé de caviarder certaines informations, il l’a fait si mal. Les informations révèlent que The Last of Us Part II a coûté 220 millions de dollars à développer.
Horizon Forbidden West a également franchi la barre des 200 millions de dollars en développement. Les deux projets comptaient plus de 100 employés qui y travaillaient à leur apogée.
Bien que ce nombre soit stupéfiant-et éclipse même certains films hollywoodiens de haut niveau-il est important de noter que ces estimations budgétaires n’incluent même pas des éléments tels que le marketing ou la promotion. Ceux-ci augmentent ces chiffres de manière exponentielle.
Cela correspond aux récents commentaires de Matt Booty de Microsoft. Récemment, Booty a déclaré que les joueurs devraient s’attendre à ce que les jeux AAA à gros budget prennent 4 à 6 ans pour créer un jeu, les cycles de développement ne se déroulant plus en quelques années seulement.