Une récente vague d’interdiction de CS:GO a capturé plus de 40 comptes liés au trading dans le jeu, entraînant la perte potentielle de 2 millions de dollars de skins pour toujours.

Comme Dexerto rapports, la dernière vague d’interdiction de Valve attrape les commerçants de peau associés aux sites de jeux d’argent. Bien que le commerce de skin CS:GO soit depuis longtemps courant dans le jeu de tir populaire, c’est le lien avec le jeu que Valve semble contester-une vague d’interdiction en mai a également frappé divers commerçants qui avaient traité avec des sites de jeu.

Ce qui rend tout cela trouble, cependant, c’est l’un des passe-temps préférés des esports: le bœuf. Plus tôt cette semaine, un site Web de jeu de skin appelé CS:GO Empire a partagé un document de les commerçants qui, selon elle, se sont engagés dans un stratagème pour « blanchir illégalement » la cryptographie via un site rival appelé CS: GO Roll. La plupart des noms de cette liste seraient bannis par Valve le même jour.

Cela a incité le propriétaire de CS:GO Roll à traite le problème sur Twitter, qualifiant de”triste”que”16 personnes qui subviennent financièrement à leurs besoins en échangeant des skins sur ma plate-forme et sur d’autres plates-formes”aient été interdites”pour un coût total de 2 millions de dollars en peaux, car ils ont été faussement accusés de blanchiment d’argent sans aucune preuve par cet individu amer.

Cela ne s’arrête pas là non plus. D’autres marchands de skin CS:GO qui n’ont pas été bannis ont commencé à vendre leurs actifs , soi-disant pour se séparer de quelque chose qui est probablement passé par un site Web de jeu de peau. Il reste à voir dans quelle mesure cela affecte la valeur générale de la peau en fumée, mais nous sommes déjà à une somme assez élevée.

Alors que le mauvais sang public entre les deux sites gronde depuis quelques mois, il convient de mentionner que Valve a mis à jour son Code de conduite pour mentionner expressément le jeu comme un moyen interdit d’utiliser votre Compte Steam. Les personnes signalant d’autres personnes pourraient attirer l’attention de Valve sur quelque chose, même si tout cela survient alors que le développeur cherche à appliquer les règles de toute façon.

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