Le Seigneur des Anneaux : Gollum est l’un des ratés les plus médiatisés de l’industrie du jeu en 2023, car le jeu d’action largement critiqué a suscité un score moyen de 37. Cela a rendu assez surprenant la nouvelle que cette équipe développait encore un autre jeu avec cette licence. Cependant, ce n’est plus le cas depuis qu’il a été annulé.

Daedalic Entertainment s’éloigne du développement de jeux

Selon GamesWirtschaft (et la traduction de l’utilisateur Twitter Knoebelbroet), Daedalic Entertainment ferme son studio de développement à Hambourg, en Allemagne, et se concentre plutôt sur l’édition. De toute façon, Daedalic publie principalement des jeux, comme en témoigne sa page Steam qui regorge de jeux qu’elle n’a fait que publier. Environ 25 de ses employés sont également licenciés.

Et dans le cadre de cette restructuration, le travail sur son prochain jeu Le Seigneur des Anneaux s’est arrêté. Ce projet n’a pas été officiellement annoncé, mais un jeu portant le nom de code It’s Magic a été trouvé sur le site Web du ministère fédéral des Affaires économiques et de l’Action pour le climat d’Allemagne. La page indiquait que Daedalic avait reçu plus de 2 millions d’euros-près de 2,2 millions de dollars-et que cette période de financement s’étendrait du 1er juin 2022 au 31 août 2024. Il n’y avait pas grand-chose sur le jeu lui-même, à part ce serait”plein de créatures et de sorts mythiques”et ont la perspective d’un personnage qui n’a”jamais été dit auparavant”. Il s’adressait également aux”fans passionnés de l’histoire fantastique et des genres d’action-aventure en 3D”.

Ce n’est qu’une autre partie de la saga du Seigneur des Anneaux : Gollum, qui a été pleine de négativité. Il a été initialement annoncé en mars 2019 et prévu sortir en 2021 avant d’être rapidement repoussé à 2022 juste après le début de la nouvelle année. Nacon a fixé une date de sortie en mai 2022  avant annoncer un report peu après en juillet notant qu’il devait repousser le jeu”de quelques mois”. Il a également été fortement critiqué pour ses visuels lors de sa révélation complète. Beaucoup ont ensuite contesté le contenu téléchargeable de la voix off Sindarin qui était verrouillé sur l’édition spéciale.

Et, bien sûr, les problèmes ne se sont pas arrêtés à la sortie, car la réception critique a été extrêmement négative. Daedalic s’est même excusé pour le jeu qualité et a promis que des correctifs arriveraient.

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