Si Ghost of Tsushima était un roguelike au tour par tour avec des éléments de combat de cartes, on ne peut qu’imaginer qu’il ressemblerait à quelque chose comme Shogun Showdown, qui vient d’être lancé dans Steam Early Access.
Certes, la seule chose à propos de Shogun Showdown ressemblant à Ghost of Tsushima est le cadre féodal du Japon. La prise de Sucker Punch est une pierre de touche moderne pour les jeux, et ce cadre est magnifiquement réalisé ici avec un pixel art de style SNES et un éclairage dynamique. Le gameplay de Shogun Showdown partage son ADN avec certains des jeux de stratégie au tour par tour et des roguelikes les plus populaires de ces dernières années, en particulier Into the Breach, Darkest Dungeon, Crypt of the Necrodancer et Slay the Spire.
Le combat semble comme un amalgame des influences énumérées ci-dessus, avec des mouvements stratégiques basés sur le timing, des”tuiles”évolutives que vous pouvez enchaîner pour des combos punitifs et des éléments de construction de deck que vous pouvez utiliser pour acquérir de nouvelles compétences. À en juger par les 94 % d’avis positifs sur Steam, le système est facile à comprendre mais difficile à maîtriser.
Une grande partie des avis décrivent le combat comme intuitif et gratifiant, avec un le décrivant comme“une danse [où] vous vous frayez un chemin à travers et autour du réseau d’attaques ennemies, trouvant le bon moment pour se préparer et le bon moment pour frapper.”De manière abstraite, vous pourriez probablement dire la même chose des combats à l’épée basés sur la position de Ghost of Tsushima.
Comme mentionné précédemment, Shogun Showdown vient d’être lancé en accès anticipé avec trois personnages jouables, 28 tuiles d’attaque, 17 compétences, 24 quêtes et neuf lieux de combat-ce qui semble être une quantité raisonnable de contenu pour les 10 $ demandés prix, d’autant plus qu’il n’a pas encore obtenu un lancement complet qui en inclura probablement encore plus. Il existe également une démo gratuite que vous pouvez télécharger si vous souhaitez l’essayer avant de vous lancer dans le jeu complet-enfin, Early Access.
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