Dying Light de 2015 était connu pour son parkour, mais aussi pour la façon dont il est devenu plus un jeu d’horreur lorsque le soleil se couchait. Techland a ramené la tension pour la suite, rendant la nuit plus accessible. Et selon un développeur Dying Light 2, l’équipe aurait peut-être réagi de manière excessive avec ce changement.
La dernière mise à jour de Dying Light 2 ramène une partie de la tension du premier jeu
Le producteur senior Michał Borecki en a parlé sur un stream détaillant le grand nouveau Good Night , Mise à jour Good Luck pour Dying Light 2. Tout en expliquant les changements, il a admis que le studio avait un peu trop réduit le stress du premier jeu.
“Nous voulions vraiment ramener la nuit de Dying Light 1, mais nous en avons un peu exagéré dans la première version de [Dying Light 2] », a déclaré Borecki.”Nous avons donc essayé de trouver un équilibre entre les nuits sombres effrayantes [du premier jeu] et les nuits plus accessibles de Dying Light 2. Nous pensons avoir trouvé l’équilibre [entre les deux jeux].”
Il existe plusieurs façons pour Techland a ramené l’atmosphère plus tendue de l’original. Les volatiles, les gros zombies aux mâchoires inférieures coupées en deux, parcourent les rues et les toits et offrent une plus grande menace. Il y a même un nouveau filtre optionnel qui rend la nuit un peu plus sombre. Borecki a également déclaré que les effets sonores et la lampe de poche avaient été améliorés pour faciliter la furtivité.
L’événement Bloody Nights en cours permet également aux joueurs de tester ces nouveaux changements. Il se déroule jusqu’au 13 juillet et permet aux joueurs de piller des objets de valeur la nuit, ce qui deviendra de plus en plus dangereux avec le temps.
Techland a expliqué que les joueurs évitaient la nuit lors du premier match parce que c’était trop dangereux, ce que Paulina Dziedziak, spécialiste senior des relations publiques, a répété dans le flux. Dying Light 2 avait des zombies qui criaient et commençaient une poursuite, mais ces ennemis pouvaient être évités et secoués relativement facilement. Le changement a rendu la nuit plus gérable, mais certains se sont plaints que c’était beaucoup moins intéressant que le premier jeu, qui s’est transformé en un jeu d’horreur avec ses Volatiles itinérants qui ont amené les joueurs à jouer plus prudemment.
Le bon La mise à jour Night, Good Luck contient quelques modifications en réponse aux commentaires des joueurs. Le parkour de Dying Light 2 a été critiqué par les fans du premier jeu, car beaucoup se sont plaints qu’il arrêtait l’élan du joueur et se sentait trop flottant. Ces critiques peuvent être visualisées à travers une vidéo de YouTuber Noviex qui utilise Cheat Engine pour montrer comment la vitesse du joueur est souvent interrompue ou diminuée. Cette mise à jour ajoute non seulement plus de contrôle aérien, mais permet également aux joueurs de conserver leur élan plus facilement et offre deux styles de parkour-physique et assisté-qui décollent ou ajoutent des aides.