Valve a clarifié sa position sur les jeux soumis utilisant des éléments d’IA.

La semaine dernière, un développeur a affirmé que son jeu avait été banni de Steam. Selon eux, l’interdiction découlait du fait qu’il utilisait des actifs générés par l’IA, apparemment uniquement comme premiers modèles pour le jeu complet. Valve aurait demandé au développeur de prouver qu’il possédait l’ensemble de données utilisé pour former l’IA à l’origine, et lorsqu’il n’a pas pu, son jeu a été banni de Steam.

“Notre priorité, comme toujours, est de essayer d’expédier autant de titres que nous recevons que possible. L’introduction de l’IA peut parfois rendre plus difficile de montrer qu’un développeur dispose de droits suffisants pour utiliser l’IA pour créer des actifs, y compris des images, du texte et de la musique. En particulier, il y a une certaine incertitude juridique concernant les données utilisées pour former des modèles d’IA. Il est de la responsabilité du développeur de s’assurer qu’il dispose des droits appropriés pour expédier son jeu”, poursuit le porte-parole.

Valve poursuit en ajoutant que”notre l’objectif n’est pas de décourager l’utilisation de [IA] sur Steam ; au lieu de cela, nous travaillons sur la façon de l’intégrer dans nos politiques de révision déjà existantes. » Le porte-parole explique également que le processus de révision est”un reflet de la législation et des politiques actuelles en matière de droit d’auteur, et non une couche supplémentaire de notre opinion”.

Valve poursuit en rassuré les développeurs sur le fait que les lois sur ces sujets changent. temps, il en sera de même pour les politiques de révision de Valve. Valve cherche clairement à se protéger sur le plan juridique ici, car la société ne veut certainement pas d’un procès potentiel sur ses mains pour plagiat via les jeux qu’elle choisit de publier sur Steam.

“Nous nous félicitons et encourager l’innovation, et la technologie de l’IA est vouée à créer de nouvelles expériences passionnantes dans le jeu. Bien que les développeurs puissent utiliser ces technologies d’IA dans leur travail avec des licences commerciales appropriées, ils ne peuvent pas enfreindre les droits d’auteur existants », conclut le communiqué du porte-parole de Valve.

Consultez notre prochain guide des jeux PC pour un aperçu de tous les nouveaux titres qui pourraient arriver sur Steam plus tard cette année.

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