Quelques semaines seulement après avoir présenté Game Porting Toolkit pour macOS Sonoma lors de l’événement WWDC 2023, Apple a mis à jour l’outil en version bêta 1.0.2 avec une amélioration significative des performances du jeu.
Game Porting Toolkit fournit un environnement d’émulation permettant aux développeurs de porter facilement leurs jeux Windows sur macOS. Le nouvel outil est une version améliorée de Wine, une plate-forme open source qui traduit les applications Windows en environnements Unix, qui traduit DirectX 12 en Metal 3 pour exécuter des jeux Windows sur macOS.
Actuellement, Game Porting Toolkit est en version bêta comme macOS Sonoma et est disponible sur le site Web Apple Developer pour les développeurs et les passionnés de technologie qui savent utiliser Terminal pour exécuter leurs jeux Windows sur Mac.
Game Porting Tool beta 1.0.2 améliore les fréquences d’images, la compatibilité des jeux, etc., mais pour certains Apple Silicon
YouTuber @Andrew Tsai a repéré la nouvelle mise à jour bêta 1.0.2 de Game Porting Toolkit qui n’était pas accompagnée de notes de publication.
Mais l’ingénieur Apple responsable de Game Porting Toolkit a partagé sur Twitter que la mise à jour ne comportait pas de changement. log parce que l’équipe”a manqué de piste”avant le week-end de vacances. Il a également ajouté que la nouvelle version bêta 1.0.2 de Game Porting Tool incluait”des correctifs pour 32 bits, des améliorations de rendu et de performances, et une stabilité globale”.
Nous avons l’intention d’ajouter des journaux de modifications, juste a manqué de piste avant le week-end de vacances. La version 1.02 contient des correctifs pour le 32 bits, des améliorations du rendu et des performances, ainsi qu’une stabilité globale.
— Nat Brown @[email protected] (@natbro) 1er juillet 2023
Heureusement, Tsai a testé des jeux Windows sur macOS via Game Porting Toolkit (GPTK) beta 1.0.2 et a constaté que la boîte à outils mise à jour augmentait les fréquences d’images, améliorait la compatibilité des jeux, et plus encore, mais pour certains Apple Silicon de la série M.
Elden Ring sur M1 Max à 1080p fonctionnant sur GPTK 1.0.2 a livré 32 ips. Une augmentation de 26 ips sur GPTK 1.0. Cyberpunk sur M1 Max fonctionnait à 40 ips sur GPTK 1.0.2.
Sur M2 Ultra à 1080p, GPTK 1.0.2 a doublé la fréquence d’images de Cyberpunk à 18 ips contre 8 ips sur GPTK 1.0. Même les jeux incompatibles avec GPTK comme Resident Evil 2 et Horizon Zero Dawn fonctionnaient auparavant sur le nouveau GPTK 1.0.2.
Cependant, l’augmentation de la fréquence d’images sur le M1 Max par rapport à la puce M2 Ultra des mêmes jeux a également mis en évidence les problèmes de compatibilité GPTK avec les puces M1 Ultra et M2 Ultra.
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