Final Fantasy 16 a généralement été bien reçu, mais certains avaient encore des demandes, notamment en ce qui concerne son utilisation du flou de mouvement et ses schémas de contrôle limités. Square Enix a maintenant publié la mise à jour 1.000.003 qui résout à la fois les problèmes et quelques autres également.
Les notes de mise à jour de Final Fantasy 16 1.000.003 contiennent quelques fonctionnalités
Cette mise à jour de 267,1 Mo permet aux joueurs de choisir entre trois schémas de contrôle supplémentaires. Ces trois nouveaux schémas de contrôle (D, E et F) permutent les déclencheurs, les boutons d’épaule et quelques-uns des boutons du visage, mais il n’est toujours pas possible de configurer chaque bouton individuellement.
Les autres changements sont plus orientés vers les visuels ou la caméra. Le flou de mouvement peut maintenant être réduit ou complètement désactivé dans les paramètres graphiques. Les joueurs peuvent également désormais basculer si la caméra zoome derrière Clive lorsqu’ils se déplacent ou attaquent, et sa sensibilité globale peut également être plus finement réglée puisque son maximum est désormais de 20 (contre 10 auparavant).
Il n’est actuellement pas clair si cela a a abordé certains des problèmes de performance, sur lesquels Square Enix a déclaré qu’il travaillait. Quoi qu’il en soit, ici sont le patch de mise à jour complet de Final Fantasy 16 1.000.003 notes :
Ajoute les éléments suivants à l’onglet Système du menu principal : Force du flou de mouvement Permet au joueur de régler la force de l’effet de flou de mouvement lorsque le personnage ou la caméra est en mouvement. Le réglage par défaut est le maximum de 5. Cela peut être abaissé pour réduire la force de l’effet de flou de mouvement, ou réglé sur 0 pour le désactiver complètement. Suivi du joueur (mouvement) Suivi du joueur (attaque) La désactivation de ces paramètres empêche la caméra de suivre automatiquement le joueur lors du déplacement et de l’attaque respectivement. Modifie le réglage maximal des éléments Camera Sensitivity (Horizontal) et Camera Sensitivity (Vertical) de 10 à 20. Ajoute trois nouvelles dispositions de contrôleur: types D, E et F. Corrige un problème qui affectait la stabilité de certains menus. Corrige certains problèmes de texte. Ajoute le hashtag #FF16 lors du partage de captures d’écran ou de clips vidéo sur Twitter