Final Fantasy 16 n’a peut-être pas eu besoin d’un gros patch du premier jour comme la plupart des jeux (seulement un petit), mais il a été lancé avec une foule de paramètres ennuyeux activés par défaut, sans aucun moyen de éteignez-les.
Il manquait également quelques options que la plupart des jeux offrent dès le départ. La plupart de ces problèmes ont été corrigés avec le correctif d’aujourd’hui, version 1.03. La mise à jour est maintenant disponible sur PS5, et c’est celle que la plupart des joueurs devraient apprécier.
La grande nouvelle doit être le réglage du flou de mouvement. Après le patch, vous pourrez ajuster la force du flou de mouvement. Ce qu’il est maintenant est au maximum de 5, mais vous pouvez le ramener à zéro pour l’éteindre complètement.
La force du flou de mouvement dans Final Fantasy 16 était quelque chose, surtout si vous a choisi de jouer en mode performance. Mais il y avait un autre élément qui contribuait à la façon dont le flou de mouvement était perçu, et c’est le suivi incessant de la caméra du jeu.
Dans Final Fantasy 16, la caméra se recentrait toujours autour du personnage dans n’importe quel scénario. Vous le voulez au combat, bien sûr, mais pas en parcourant le monde. Cette correction constante du mouvement de la caméra a rendu les joueurs sensibles mal à l’aise, et le flou de mouvement épais n’a pas aidé.
Le patch 1.03 vous permet heureusement de désactiver le suivi de la caméra, à la fois en combat et en mouvement normal. En parlant de paramètres de l’appareil photo, l’échelle de sensibilité est maintenant beaucoup plus large. Vous pouvez aller jusqu’à 20, à partir du maximum précédent de 10. Cela s’applique à la fois à la sensibilité horizontale et verticale.
Les joueurs qui ne sont pas ravis des schémas de contrôle existants (ou ceux qui ont attendaient plus pour obtenir le jeu), seront heureux de savoir que Final Fantasy 16 comprend désormais trois nouvelles dispositions de contrôleur: D, E et F. Malheureusement, vous ne pouvez toujours pas remapper le tout à votre goût, mais peut-être l’une des six mises en page suffira.
Enfin, le patch corrige également divers problèmes que les menus du jeu présentaient parfois, tels que l’absence de réponse, le retard lors du changement de page, etc.
Final Fantasy 16 a vendu et expédié numériquement plus de 3 millions d’unités depuis sa sortie. Ce n’est certainement pas le plus élevé que nous ayons vu, mais encore une fois, le jeu est disponible sur une seule plateforme.