Blizzard a annoncé la saison 1 de Diablo 4, intitulée Season of the Malignant, qui sortira le 20 juillet.

Blizzard affirme que la première saison de Diablo 4 est conçue pour”faire appel à tout ce qu’un joueur fait dans Diablo 4″. explique le producteur principal Tim Ismay, vous permettant de”construire votre personnage d’une manière différente”. Le thème central de la saison est la menace titulaire,”le Malin”, qui”apparaît tout au long du jeu”.

La façon dont cela fonctionne est, chaque fois que vous rencontrez un monstre d’élite, il y a une chance il apparaîtra comme une version maligne de ce même monstre, avec des excroissances grossières qui lui confèrent des pouvoirs supplémentaires. Si vous parvenez à le battre, il laissera tomber un cœur et interagir avec lui en utilisant Cage of Binding lancera un rituel qui attirera tous les Malignants et engendrera une version encore plus puissante de l’ennemi, avec des sbires. Battez cela et vous obtiendrez le Caged Heart, que Blizzard décrit comme un nouvel objet comparable aux Légendaires mais”un peu plus”.

Caged Hearts pack”une énorme quantité de puissance”, et tout comme gemmes, vous pouvez les insérer dans l’engrenage pour construire”de nouvelles constructions stupides et cassées”, selon les mots d’Ismay. Il y aura quatre types différents de cœurs en cage, dont l’un sera de la variété omnicolore la plus rare.

Bien que vous puissiez gagner des cœurs en cage grâce à des rencontres aléatoires, il y en aura également plus des opportunités ciblées via des tunnels malins, qui permettront aux joueurs d’utiliser des invocateurs pour invoquer des malins de différentes variétés et obtenir le cœur en cage qu’ils recherchent, ou du moins avoir une bien meilleure chance.

Blizzard a également décomposé la passe de combat de Diablo 4 pour la saison 1, dont il a clairement indiqué à plusieurs reprises qu’elle est totalement facultative et distincte de la campagne normale, ou de ce que le studio appelle”le royaume éternel”. Le”voyage de la saison”introduit une nouvelle série de quêtes commençant par le problème des Malignants et vous accordant des cosmétiques spéciaux, des titres et plus de récompenses que vous ne pouvez pas obtenir autrement dans le royaume éternel. Chaque saison est autonome, de sorte que la série de quêtes malignes ne se poursuivra probablement pas dans la saison 2 ou au-delà.

La passe de combat est divisée en sept chapitres, chacun avec ses propres objectifs que vous pouvez remplir pour avancer au suivant. Chaque objectif vous rapportera des « baisses de faveur » pour alimenter votre parcours de passe de combat ainsi que des récompenses d’objets, y compris de nouveaux aspects légendaires.

La saison 1 de Diablo 4 sera lancée en douceur le 18 juillet avec de nouveaux objets et des changements d’équilibre dans le Le royaume éternel et une mise à jour du 20 juillet lanceront le contenu saisonnier réel, les personnages saisonniers et la passe de combat.

Voici comment obtenir les récompenses Diablo 4 Prime Gaming avant de commencer à parcourir la première saison du jeu.

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