Slitterhead, le premier titre du créateur de Silent Hill Keiichiro Toyama et de Bokeh Game Studio et l’un de mes prochains jeux d’horreur les plus attendus, nous a donné notre premier aperçu du gameplay précoce, et il semble bien qu’il y ait un chien jouable.
J’ai été intrigué par Slitterhead depuis qu’il a été révélé aux Game Awards 2021, et donc ça a été une attente angoissante pour voir à quoi ressemble le jeu en action. Les cinématiques que nous avons vues jusqu’à présent sont délicieusement effrayantes, en particulier les monstres ressemblant à des extraterrestres qui semblent pouvoir se déguiser en humains et changer de forme à volonté, mais j’ai envie de gameplay depuis de nombreux mois.
Un nouveau journal de développement de Bokeh concerne en grande partie le processus consistant à faire venir des gens et à jouer à une première version du jeu et à donner leur avis aux développeurs, mais parsemés tout au long de la vidéo, de courts extraits de gameplay pré-alpha. Il ne s’agit en aucun cas d’une bande-annonce de gameplay, mais il convient néanmoins de noter qu’il s’agit du premier gameplay que nous ayons vu.
Le peu que nous voyons montre un protagoniste affrontant divers monstres du point de vue de la troisième personne. Nous voyons également l’écran qui apparaît lorsque vous mourez, un peu de l’interface utilisateur du jeu et une courte scène qui se déroule dans un environnement urbain dense avec des enseignes éclairées au néon. Oh, et pendant quelques secondes, on a vraiment l’impression de jouer le rôle d’un chien, ce qui, oui.
En combat, vous pouvez voir le protagoniste frapper de près des créatures ignobles et garder à l’aide de grandes griffes et une sorte d’arme semblable à une épée. Il semble également y avoir des capacités magiques ainsi qu’une chose de type pistolet qui tire des coups rapides sur les ennemis à distance. Encore une fois, les images proviennent clairement d’une première version et incluent des textures inachevées, il est donc un peu difficile de comprendre exactement ce qui se passe. Nous obtenons quelques clichés clairs du personnage principal et de plusieurs ennemis, mais tout est très rudimentaire.
Parce que les images du jeu semblent si tôt, je suis un peu sceptique quant au fait que Slitterhead fera son objectif initial Sortie 2023, mais Bokeh n’a pas encore annoncé de retard. Quoi qu’il en soit, il devrait être lancé sur PC ainsi que sur”autant de plates-formes de console que possible”.
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