Les tricheurs sont une épine omniprésente dans les jeux en ligne, mais Ubisoft a un moyen apparemment efficace de s’attaquer à la menace qu’ils présentent, la technologie”QB”. De plus, la société a perfectionné une autre fonctionnalité (MouseTrap) pour éliminer les joueurs de souris et de clavier sur console.

Tout d’abord, regardons QB, et comme le rapporte PC Gamer, cela attaque le problème à sa source-à savoir les développeurs de tricheurs, et rend la vie si difficile et fastidieux pour eux qu’ils abandonnent.

Nous savons très peu de choses sur cette technologie QB, qui est uniquement destinée à la plate-forme PC, Ubisoft ayant lancé l’idée en novembre 2022, dans le cadre de une série d’initiatives anti-triche.

Ubisoft explique qu’il a été témoin d’excellents résultats de QB et que le système a déjà été impliqué dans l’interdiction de plus de 10 000 tricheurs.

Nous On nous dit en outre que plusieurs opérations de triche majeures ont agité le drapeau blanc et ne trichent plus pour Rainbow Six Siege, ce qui est une bonne nouvelle.

Quant à ce que fait QB, Ubisoft reste très discret là-dessus, ce qui est compréhensible étant donné que la firme veut sans doute donner le moins possible à l’ennemi, pour ainsi dire.

Mais comme le théorise PC Gamer, ce qui semble être en cause-au moins en partie-apporte de minuscules ajustements au fichier EXE d’un jeu, plusieurs fois par jour, ce qui rend les systèmes de triche constamment incompatibles. Ce qui signifie que si les développeurs de triche ne sont pas disposés à suivre ces micro-ajustements insignifiants de l’EXE, alors leur produit sera inutile.

Ubisoft n’a rien confirmé de tout cela, mais sans autre raison pour faire ces modifications constantes de l’exécutable, cela semble être la seule explication de ce qui se passe dans les coulisses ici. Bien que QB puisse avoir d’autres pièces mobiles qui se produisent ailleurs pour contrecarrer les tricheurs.

Le succès de MouseTrap-mais il a actuellement un hic

En plus de cette technologie QB, Ubisoft se vante également de son nouveau MouseTrap système, qui détecte l’utilisation d’une souris et d’un clavier sur une console. Ceux qui utilisent ces périphériques plutôt qu’un contrôleur de jeu reçoivent une pénalité sous la forme d’une latence accrue (ping) pour les décourager.

Selon Ubisoft, cela a également été une campagne assez réussie, avec une réduction de 78 % du nombre de ceux qui utilisent la souris et le clavier dans Rainbow Six Siege après trois mois de mise en ligne de MouseTrap.

Mais il y a un hic ici, en termes de développement récent avec l’abandon des joueurs de souris et de clavier alors que dès la fin du match, et apparemment en évitant la pénalité de cette façon-un exploit pour lequel les développeurs travaillent sur un correctif.

Un autre pas en avant positif pour Ubisoft consiste à lutter contre la toxicité dans le jeu, avec ceux qui sont abuser des autres dans le chat vocal reçoit deux avertissements, et si un troisième incident se produit, leur chat est coupé pour les 30 prochains matchs.

Tout cela devrait contribuer à faire de Rainbow Six Siege un environnement en ligne plus juste et plus agréable , et d’autres jeux Ubisoft en plus.

Categories: IT Info