Maintenant que le chat est sorti du sac, les budgets d’Horizon Forbidden West et de The Last of Us Part II ont déclenché un débat intense dans l’industrie du jeu vidéo. Un certain nombre de développeurs ont déclaré que malgré les bénéfices que ces jeux ont finalement réalisés, les budgets de jeux AAA de 200 millions de dollars et plus ne sont pas viables.

Horizon Forbidden West et The Last of Us 2 étaient rentables, mais sont leurs budgets sont-ils durables ?

Les développeurs indépendants ont déclaré qu’ils étaient choqués par les chiffres et a déclaré qu’ils pourraient créer 20 à 30 jeux”incroyables”avec un dixième de ce montant.

L’animateur de Bend Studio, Robert Morrison a fait quelques calculs rapides et a déclaré que s’il faut des centaines de développeurs pour créer un jeu sur une période de 4 à 5 ans avec un salaire moyen de 100 000 dollars par an, les budgets susmentionnés sont compréhensibles. En réponse, de nombreux développeurs ont remis en question les salaires des développeurs, auxquels un développeur de Bungie a souligné que”presque tout le monde travaillant dans jeux prend une réduction de salaire.”Si nous devions travailler dans d’autres domaines technologiques, nous gagnerions beaucoup plus”, ont-ils ajouté.

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